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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2020

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Kurzübersicht:

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Unter anderem mit diesen Themen: 



- Filmaka und TH Nürnberg im Gespräch
- Plug-in-Übersicht Frühjahr 2020
- Blender 2.82 – das ist neu
- Simulating The Incredible Hulk
- Die Zukunft der Mobilität visualisieren
- Gesichtserkennung in der Forensik
- Akeytsu in der Unreal-Pipeline

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Detail-Informationen

Ausbildung und Praxis – und ein Praxis-Schwerpunkt fürs Ausbilden! Wir sprachen mit den zwei Vorzeigeuniversitäten, wie sie ihren Alltag und ihre Technik gestalten: für andere Aus- und Einbildungsstätten zum Abschauen, für Studenten als Checkliste, was sie erwarten sollten. Für alle, die sich schon auf eine Uni festgelegt hatten, oder zu alt sind fürs Studium, massig Praxis für den "Corona-Alltag" . Und zwar mit neuen Plugins für alle relevanten Plattformen, Substance Tools, dem großen Flame-Workshop (wo man jetzt ideal die letzten Folgen nacharbeiten kann), Soundtools, und noch drei Bildschirmen fürs Homeoffice. In Sachen Projekte: Mulm, der FMX Trailer, sowie The Witcher von Platige, Game Cinematics von Goodbye Kansas, und das Rigging vom Hulk!

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