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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 03/2017 mit diesen Themen:
- Animation alternativ lernen: Wir zeigen Ausbildungsstätten, die unbürokratisch und stellenweise remote Animation unterrichten.
- 3D-Artist ohne Studienabschluss: Eine Mediengestalter-Ausbildung mit 3D-Schwerpunkt ist ein Uni-Alternative mit vielen Vorteilen.
- Animation aus Österreich: Das „nex“-Studententeam simulierte Pilzsporen und baute ein enormes Waldset.
- Blutdiamanten: Zu diesem schwierigen Thema kreierte das Team der HS Darmstadt eine 3D-Animation-Freeze-Szene.
- Die Fabelwesen-Welt der Ameliè: „Sane“, das ambitionierte Game-Projekt von Studenten der HS Mainz, im Making-of
- Nicht nur Kreative braucht die VFX-Industrie: Wir verraten, welches Fachwissen darüber hinaus die Tür in die Branche öffnet.
- Modo für Game Art: Game Asset Creation in Modo mit der Unreal Engine präzise erklärt.
- Houdini V16 ist da: Wir schauen, ob das Update lohnt.
- Neue Shader: Ein Blick auf den neuen Thinfilm in C4D R18.
- Storchenspatz Richard: Rise FX über die Arbeit am ersten Animation-Feature-Film
- Base Grade in Baselight: 7 Jahre nach dem letzten Major-Upgrade nun der Rundumschlag
- CG-Biester für das Harry-Potter-Universum: MPC, Cinesite und Image Engine berichten
und vieles mehr.
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