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Themen
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WOW
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Interview mit Dirk Beichert, Maxon
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Interview mit Sebastian Dosch, Dosch-Design
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animago AWARD & CONFERENCE
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Siggraph 2010
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?The People Behind the Pixels? war das diesjährige Motto, unter dessen Flagge sich die digitale Familie zusammenfand
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Eizo aufgeschlüsselt
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Neue Eizo-Monitore
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Buffalo Linkstation Duo
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Das Rückgrat von Hollywood
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Postproduktionshäuser und Film-Studios nutzen DVS-Equipment und erfüllen so die neuesten technischen Standards
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Mafia 2
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Das tschechische Entwicklerstudio 2K Czech hat mit seinen gefährlich talentierten Artists für eine fulminante Fortsetzung im Hollywoodstil des interaktiven Crime-Games gesorgt
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Alan Wake
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Remedy Enterainment, die 2001 mit Max Payne II vorgeführt haben, wie Atmosphäre in einem Spiel aussehen kann, haben mit ?Alan Wake? ein neues Spiele-Konzept versucht
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Auf Mimikjagd
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Metricminds hat sich bei Alan Wake um die Mimik der Gesichter gekümmert. Interview mit Philip Weiss
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Das Gesetz der Serie
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Ein Urgestein der Games-Studio-Branche ist Blue Byte ? das Studio entwickelt seit 22 Jahren erfolgreich Spieletitel
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Assassin?s Creed 2
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Ubisoft knüpft an den Erfolg von ?Assassin?s Creed? an. Ob die Mischung aus Italien in der Renaissance, moderner 3ds-Max-Technik und pompösem Trailer-Debüt funktioniert?
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DSLR und Final Cut Pro - Transkodierung für Canon
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Filmende DSLR-Fotokameras sind angesagt ? obwohl Premiere Pro CS5 einen flüssigen Schnitt im H.264-Format erlaubt, ist keineswegs jeder Nutzer von Final Cut Pro zum Umstieg bereit
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Hohe Erwartungen: Media Composer 5
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Ist Avid mit dem MC5 Update die Gratwanderung zwischen Innovation, Bedienung, Kompatibilität und Betriebssicherheit gelungen?
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Workshop: Final Cut Studio ? Teil 2
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Test: Cinema 4D Release 12
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Alles über Maxons Cinema 4D R12 ? die wichtigsten Features, neue Preisgestaltung
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Test: Maya 2011
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Neben dem neuen User Interface wurden zahlreiche weitere Tools in diesem Release überarbeitet
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Needful Things
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Vorstellung der Plug-ins Xfrog, SplinePatch und SurfaceSPREAD für Cinema 4D
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Licht nach Maß mit Photometric
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IES- und Eulumdat-Daten in Cinema 4D nutzen ? so wird das Licht perfekt
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Workshop: 3ds Max
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Die Würfel sind gefallen
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Workshop: Modo 401
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Klassisches Modeling: Baseballkappe
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Boris Continuum Complete 7 ? Jetzt für CS5
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Boris FX hat seine Filtersammlung für After Effects und Premiere Pro in 64 Bit herausgebracht
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Rotoscoping bei After Effects CS5
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In After Effects CS5 gibt es nun ein neues Werkzeug, das den Prozess des Rotoscopings enorm beschleunigt
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Color-News
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Monitoring-Alternative im Budget-Bereich
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Der DreamColor LP2480zx von HP ist eine kostengünstige Alternative, wenn es um zuverlässige Bildbeurteilung geht
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Audio-News
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Nuendo 5: Kreatives Logistikzentrum
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In der Version 5 präsentiert sich die Postproduction-Software Nuendo optisch verfeinert und technisch ausgereift
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Stereo 3D-News
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Interview mit Bob Whitehill
104
DP hatte Gelegenheit für ein Interview auf der diesjährigen FMX
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S3D im eigenen Heim
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Toy Story 3
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Die Spielzeugkiste rappelt mal wieder, und Woody, Buzz und Konsorten sind wieder auf der Leinwand. Entgegen der üblichen Regel bei Sequels hat der dritte Teil jetzt schon die 800-Million-Dollar-Marke geknackt
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iPhone trifft auf Luxusklasse
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Effekt-Etage entwickelte einen persönlichen iPhone-Fahrzeugindividualisierer als Teil einer Konfiguratoren-Familie für Rolls-Royce Motor Cars
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Das Sandmännchen ? Abenteuer im Traumland
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Edwin Bartnik, der Compositing Supervisor, beschreibt Workflow und Herausforderungen
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Inhalt
4
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Web-Inhalt
6
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DP-Guide Print
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Impressum
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Inserentenverzeichnis
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Leserumfrage
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