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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 06/2016 mit diesen Themen:
- Online-Tools fürs Projektmanagement: Für den leidigen Papierkram ins Web ausweichen
- Bildhauerei im Browser: Sculpten ohne Software? SculptGL macht’s im Browser möglich
- Befeuern aus Projektoren: Loop Light erklärt, wie das auf gekrümmte Flächen gelingt
- Millionenstädte interaktiv in Szene setzen: Mit Houdini, der Cityengine & Clarisse
- Gott spielen: Anatomisch korrekte Figuren mit Makehuman erstellen
- Octane & C4D: Hinter den Kulissen des animgo-nominierten Stills „52 Hz“
- Standard- vs. Highbright-Onset-Monitoring: Small-HD 702 und Ninja Flame im Praxistest
- Wiedergeburt: 4th Creative Party belebte via CG den letzten koreanischen Tiger wieder
- Edius: Nicht nur für die schnelle Nummer – das Editing-Tool in Version 8
- Natron 2.0: Neue Features, noch mehr Nuke, immer noch kostenlos
- Workstationtests, die Zweite: Mit Dell 5510/7710/7910, MSI WT72 sowie dem HP ZBook
- Halloween-Kunst: Wie das animago-nominierte CG-Pub mit Corona & 3ds-Max entstand
und vieles mehr.
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