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In der DIGITAL PRODUCTION 20:05 geht es um Assets - wie verwaltet man sie, wie erstellt man sie ohne Kopfschmerzen, und welche neuen, interessanten Wege gibt es, diese zu erstellen?
Dazu gibt es wie immer eine breite Auswahl an weiteren Themen: UV Packmaster 2 für 3ds Max, Sculpting in ZBrush (Noch mehr Cthulhu!), Speedtree, die BMD 12K in einem ersten Blick, USD und USDview, ein Shootout zwischen Asus Proart und Eizo CG3146, der Grease Pencil 2020, Flame Basics Teil 4, und mehr.
Zusatzinformation
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