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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 05/2017 mit diesen Themen:
- Nuke- & Maya-Tricks für den Alltag: So können Sie Nerven sparen.
- Photogrammetrie für VR: Mit der Fabric Engine automatisieren
- Houdini-Assets: Ein Lichtstudio für Beleuchtungszwecke bauen
- 3ds Max: CG-Welten mit Multiscattering erschaffen
- ZBrush 4R8: Was kann das neueste Release?
- C4D R19: GPU-Renderer, neue Modeling-Tools, mehr Alembic & mehr
- Filmförderung: Tipps und die wichtigsten Förderinstitutionen
- Sand-Simulation bei Pixar: Neue Render-Technik für „Piper“
und vieles mehr.
Zusatzinformation
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