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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 03/2015 mit diesen Themen:
- Social Media: Wie präsentiere ich meine Arbeit online am besten?
- ZBrush 4R7: Welche neuen Features bietet das aktuelle Release?
- Nuke 9: Das Comp-Tool von The Foundry unter der Lupe
- Mara und der Feuerbringer: Making-of von BigHugFX
- Dino im eisernen Himmel: Pixomondo über „Iron Sky“
- Bullet Suite und Universe: Gelungene Ein-Klick-Grading-Option?
- Shooter Suite: Red Giants DIT-Wundertüte im Praxistest
- Elefant Studios: Finanzen visualisieren in der Schweiz
- Im Turtle-Modus: Workshop zu parametrischen Formen in C4D
- BTK Berlin: Neuer Game-Design-Studiengang in der Hauptstadt
und vieles mehr.
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