Artikeldetails
Detail-Informationen
Non-linear Editing in Online-Suiten mit Lightworks V.I.P
76
Das System ist aus der Fusion von Tektronix und Lightworks hervorgegangen Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation
PostProduction mit Jaleo
32
Nichtlineares Editing- oder Compositing-und Special FX-System? Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation
Softimage|DS feiert Debüt auf der IBC
20
digital production hat sich mit dem Betatester SVC in London unterhalten
"GeFAZt" - der Filmfest-Trailer von Gürtler
121
Die FAZ-Technik wird immer häufiger eingesetzt Beschreibung der Technik und Beispielbilder im Vergleich
bandits
165
Nonlineares Film-Editing auf dem AVID Media Composer
Challenge TV mit Videomachine
174
Interview über die Entstehung des Trailers
Sneak Peak - blue.studio
207
Ein erster Blick auf die Software
Marktübersicht: nonlineare Videoschnittsysteme
186
Nichtlineare Schnittsysteme haben sich zweifelsohne druchgesetzt Einführung und tabellarische Übersicht der wichtigsten Systeme
3D DVEs für MCXpress und MicroSphere
216
3D DVEs gehören heute zum Pflichtprogramm nichtlinearer Schnittsysteme Vergleich der Lösungen von Avid und Scitex Digital Video
Workshop Keying-Techniken
50
Chromakeys sind eines der wichtigsten Mittel zur Erstellung von Compositings Darstellung der Problematik, Beschreibung von Techniken, Grundregeln
Keyer-Performance
58
Leistungstest der verschiedenen Keying-Systeme mit einer Testsequenz Hersteller sollten den bestmöglichen Key liefern: Abdruck der Ergebnisbilder
Schritt für Schritt ein Chroma-Key
63
Für einen guten Chromakey muß man verschiedenste Techniken kombinieren Workshop am Beispiel von Discreet Logics Flame
Unter neuer Flagge: Illuminaire Studio
208
Die Paint- und Compositing Software von Denim ist seit der NAB verfügbar Vorstellung der Software und Darstellung der Marschroute von Discreet Logic
Schöpfungsgeschichte: Kaktus - ein virtual actor
69
Ein virtueller Charakter wird zum Leben erweckt Entwicklung und Grundlagen
Editing für Computeranimationen
176
Die Wirkung einer Animation hängt maßgeblich von ihrem Schnitt ab Ausführlicher Workshop nicht nur für Computergrafiker
Lightwave läßt die Puppen tanzen
183
Character Animation mit preisgünstiger Software Workshop mit Lightwave Version 5.0 und PuppetMaster
John Sinclair
168
Spieleentwicklung unter Windows NT mit 3D Studio MAX und Character Studio Vorstellung des gesamten Entwicklungsprojektes
Central Court
14
Central Television in Birmingham nimmt sein neues Sendezentrum in Betrieb Beschreibung der technischen Lösungen im Zusammenspiel
Time-Slice-Technik rückt Honda ins Rampenlicht
22
Erster deutscher Werbespot mit Time-Slice Technik Umsetzung mit Fotos, Softimage|3D und SDK sowie HAL (Quantel)
Auf dem Sprung in die dritte Dimension - Cartoons
42
Entstehung und Vermarktung des 3D-Charakters "Stevie Stardust" Modellierung und Animation mit Alias|wavefront Power Animator
Hey Guy - Charakteranimation im Zeichtrick-Look
90
Witziger computergenerierter Kurzfilm mit einem Cartoon-artigen Character Umsetzung des Projektes mit Alias|Wavefront Power Animator
Trailer zum "großen SAT.1-Film"
135
Produktion des Trailers für "Ein Vater unter Verdacht" Videoschnitt mit Media 100, Grafiken mit HAL (Quantel)
Bildcompositionen für Gleis 7 - Frame by Frame
150
Produktion eines Werbespots von Frame by Frame, Zürich Umsetzung mit Quantels HAL
The 5th Element
211
Science Fiction Saga in New York im Jahre 2259 Wiederauferstehung der Hauptdarstellerin mit Softimage|3D
TDZ 2000 Grafik-Workstation von Intergraph
84
Ausführliche Produktvorstellung des neuen Flaggschiffs von Intergraph
Direct Burst Technologie
86
Macht die tatsächliche Leistung des Grafiksubsytems nutzbar
AGP
88
Intel´s Accelerated Graphics Port (AGP) verspricht neue PC-3D-Performance
Workstation Performace
112
SGI-, Alpha-, und Intel-Workstations: Test der Render- und Grafikleistung Ausführlicher Produkttest am Beispiel von 3D Studio MAX und Softimage 3D
14 Workstations auf einen Blick
138
Produktvorstellung und Übersicht der im Test angetretenen Workstations
Pixelschlacht: High-End Grafikkarten im Vergleich
142
Elsa, Diamond, Datapath, Dynamic Pictures, ATI, Matrox Produkttest mit 3D Studio MAX, Softimage 3D, Viewperf und Realibench
Viewperf Grafik Benchmark
146
Erklärung des Testverfahrens und Angaben zur Interpretation der Ergebnisse
SIGGRAPH ´97 in Los Angeles
99
Trends (Seite 99) und neue Produkte (Seite 101)
Achtung: Quantel´s EditBox zum kostenlosen Kennenlernen
74
Aktion der Redaktion mit Quantel - Leser können EditBox kennenlernen
animago 3D Award ´97
227
Veröffentlichung aller Einsendungen (Teil 2)
animago 3D Award ´98 - Aufruf
226
Tools & Equipment
16
Szene & Trends
8
Consulting Corner
219
Thema: Welche Rechnerplattform ist für Videoschnittsysteme geeignet? Anwender fragen, Hersteller und Dienstleister antworten
Production Spotlight - Aufruf
157
Marketplace
160
Jobbörse/ Teilnahmebedingungen
157
Clipboard
125
Bücher/ CDs
224
Messen und Events
164
digital production Webpage
0
Anzeigenindex
224
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225
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242
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