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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 02/2017 mit diesen Themen:
- AR & VR-Fokus: Wie man 360°-Projekte realisiert
- Motion Design: Tipps und neue Gestaltungwege für MoGraphs
- Media Composer: Mit den Bordmitteln effizient arbeiten
- Shade 3D: Software-Alternative für 3D-Illustrationen
- VFX für Marvel: Der seltsame Doktor im Effektfeuer
- Lightworks: Editing in Version 14 ist plötzlich übersichtlich
- VFX-Formeln: Vergessene Daten am Set sind kein Beinbruch mehr
- Flame: Die Training Edition 2 in der Anwendung
- Gasometer: Projektion unserer Erde in Oberhausen
- Maya: CG-Haare mit XGen und Nodes schreiben
- animago: BreakingPoint, Chamäleon & schnelle Schnecke im Making-of
und vieles mehr.
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