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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 02/2011 mit diesen Themen:
- Workstation XI-Machines Animate-X3 Ultra: Das Flaggschiff Animate-X3 Ultra im Test – wie schlägt sich der Bolide von XI?
- GPUs sind von gestern: Bruno Stefanizzi über die Entwicklungen von AMD sowie den Einsatz von AMD-Workstations
beim Action-Kracher „Machete“
- Steigerung ist immer möglich…: DP im Gespräch mit Danny Shapiro von Nvidia über GPUs, Zertifikate und
und dem optimalen Workflow
- Mehr Flexibilität: Adobe ermöglich mit der Mercury-Engine Echtzeit-Funktionalität beim Schnitt mit High-End-Formaten
- Plug-ins für AE und FCP: Timecodes, Rauschfilter, Colorgrading, automatische Synchronisierung und
Drag-and-Drop-Konvertierung zum Nachrüsten
- Lightwave 10: Endlich ein Update von Lightwave 3D. Aber ist es NewTek gelungen, die Auszeit von fast einem Jahr aufzuholen?
- Titelrennen: Von der FH Potsdam zu einem der jüngsten Art Director Hollywoods: DP im interviewte Daniel Klöhn,
Titeldesigner von „Tron: Legacy“
- Arthaus in 3D: Wim Wenders verewigt Pina Bauschs Tanztheater und bringt einen der realsten 3D-Filme, den es bis jetzt gab
- Cyberpunk in Bremerhaven: Nicht nur „Tron“ erzählt aus der Welt von morgen
- RED One – Money: none!: Wie stemmt man eine Low-Budget-Produktion mit Profi-Tools?
und vieles mehr.
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