Artikeldetails
Detail-Informationen
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Interview mit Kelly Thompson, iStockphoto
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Interview mit Heinz Rüedi, Inselspital Bern
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Interview mit Renate Schneider, Autodesk und Alexander Hopstein, Adobe
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Kommentar zum Thema Architekturvisualisierung
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Preiskartell aus Sony, Fuji und Maxell
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Neue DVDs und Bücher
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Events/Interview mit Michael Dalock-Schmidt, Avid
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Horton hört ein Hu!
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Kirche und Orgel in 3D
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Portable 3D-Welten
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Mit diesen Tools lassen sich 3D-Projekte professionell präsentieren.
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Sky is the limit
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form3d gibt Einblick in das Münchener Hochhausprojekt Skyline Tower
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Frisches Futter für 3ds Max
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Sinnvolle Plug-ins im Überblick
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Shader in 3ds Max
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Die verschiedenen Shader und wofür sie sich eignen
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Mehr Flexibilität und Gestaltungsspielraum
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Die neuen Versionen von RTT DeltaGen und RTT Portal
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Bild für Bild
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Stop-Motion-Animation mit Stop Motion Pro
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Sony PMW-EX1: Der Überflieger
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Überragende 720p- und 1080i/p-Bildqualität
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Plug-ins, Tools und Links für Final Cut Pro
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Filter und Werkzeuge, die die Arbeit mit Final Cut Pro einfacher machen
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Hub für das Video-Produktionsstudio
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Per Plug & Play zur HD/SD-Video-Produktions-Workstation
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Kleiner Bruder mit großen Vorteilen
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Apples Final Cut Express 4
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Daten schaufeln auf acht SATA-Festplatten
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Das Desktop-RAID-4 Fusion D800RAID von Sonnet
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Direkt in den Apfel/32 GByte Speicher für kleine Kameras
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Pinnacle Video Capture for Mac/Panasonic-SDHC-Memory-Karte
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Kopier mal schnell!
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Das DVD-Presswerk für zu Hause: Disc Publisher Pro von Primera
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Test: Combustion 2008
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Test: Nuke 5
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Nosferatu: Digitaler Beißer
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Lass es fließen
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Boris-Software auf Avid-Composer-Systemen für ProSieben-Effekte
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Die E-Tinte für den Massenmarkt
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Amazons Kindle: Gut bedienbar aber trotzdem zu viele Nachteile
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Jobportrait: Vom Arzt zum Designer
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DCC-Praktikumsbörse
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3ds Max 9: Architekturvisualisierung
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Folge 2 des Workshops. Dieses Mal mit der Innenansicht eines Raumes
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3ds Max, Maya, XSI: Ins rechte Licht gerückt
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Von mental images zertifizierter Workshop zur Belichtungssteuerung
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3ds Max 9: Dateien aus Revit visualisieren
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So gelingt die Visualisierung mit mental ray und 3ds Max
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Massive: Einsteiger-Workshop, Folge 1
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Import und Skinning, Motiontree und Ready to Run Agents, Placer Tool
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Maya 2008: Interior-Rendering mit mental ray
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Final Gather Tuning, Portallichter, Light Surface Shader, Lens Shader
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Cinema 4D: Spielerischer Umgang mit Visualisierungen
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Cinema 4D und die Game-Engine Unity 3D
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Cinema 4D: Mit VektorWorks visualisieren
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Wirkungsvoll visualisieren mit VektorWorks und Cinema 4D
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XSI 6.0: Materialerstellung
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Das Multipass-Rendering mit anschließendem Post-Processing
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After Effects CS3: Das Puppet-Tool
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Animationen von Figuren, Text und Formebenen und weiterem Material
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Combustion 2008: Color Warper
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Das Farbkorrekturwerkzeug vom VFX-System Flame
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Final Cut Studio: Soundtrack Pro 2
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Das Tonstudio für alle, die nicht Tonbearbeitung studiert haben
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Avid Media Composer: Schnelleinstieg, Folge 2
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Die Bearbeitung in der Timeline und im Trimmfenster
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Teltec: Kundenorientierung im Trend
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Seminare: Leben als Lehrbuch
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Imagina 2008: Zusammenwachsen
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10. AnimationMeeting: Spezialist vs. Allrounder
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Lichtblick 4D: Meet & Greet in Berlin
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Macworld 2008 Keynote: Thinnovation
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Editorial
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Inlay für die Heft-DVD
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Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION
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DP-GUIDE Print
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Impressum
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Inserentenverzeichnis
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Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft
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