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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 01/2015 mit diesen Themen:
- 100 DP-Ausgaben: Entwicklung von Branchengrößen sowie Techniksensationen
- Maya Bifrost 2015: CG-Wasser-Workshop
- Saphirblau: Putziger Steindämon im CG-London, anno 1609
- Lightworks: Schneiden mit dem Open-Source-Tool
- Unreal Engine 4: Für mehr Shader-Abwechslung auf Objekten
- Internationale Filmfinanzierung: Uwe Boll verrät Tipps und Tricks
- Adobe Media Encoder: Richtig Transkodieren
- Avid: Version 8 und Color Management im Praxistest
- Windowlicker: Arnold für Cinema 4D wird auf Aphex Twin losgelassen
- Online-Renderfarmen im Test: Nützlich oder Geldfresser?
und vieles mehr.
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