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DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 01/2014 mit diesen Themen:
- Hobbit, die Zweite: Wie brachte Peter Jackson per MoCap Bewegung in die Zwergenwelt?
- MoCap mit Cinema 4D: Welche günstigen Lösungen gibt es?
- The Last of Us: Making-of des Endzeit-Game-Krachers.
- Heim-MoCap: Welche Software ist perfekt für die Kinect?
- Geforce oder Quadro?: DP beantwortet die entscheidende Grafikkarten-Frage.
- Farbe für einen Buchklassiker: CinePostproduction coloriert den „Medicus“.
- Speedgrade: Kommt das Grading Tool im allgemeinen Workflow an?
- Kalibrierungstest: Wie den Monitor für das optimale Farberlebnis richtig kalibrieren?
- Resolve 10: Das Grading Tool im Praxiseinsatz auf der Robbie-Williams-Tour.
- RTT DeltaGen 12: Welche Features hat die neue Version der Visualisierungssoftware?
- Houdini Engine: Wie viel VFX-Zauberei ist damit möglich?
- Zauberwürfel: Mehr Perfomance dank des Render Cubes.
- Rückblick animago 2013: So schön und spannend war es in diesem Jahr.
und vieles mehr.
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