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Jahrgang 2017

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  1. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 06/2017

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 06/2017

    Die aktuelle DIGITAL PRODUCTION jetzt bestellen.

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Fokus Nr. 1: Crowdsimulation
    - Fokus Nr. 2: Making-ofs der diesjährigen animago-Gewinner
    - Fusion 9: Schnäppchen oder Wucher? Die Tracker im Test 
    - Adobe CC 2017: Templates mit dem Essential Graphics Panels erstellen.
    - „Ghost in the Shell“-VR: Vom Dach stürzen mit REWIND
    - Cryengine 5.4: Was steckt in der neuen Vulkan-API?

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  2. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2017

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2017

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Fokus Nr. 1: Frameworks & Pipeline Standards
    - Fokus Nr. 2: Filmförderung für VFX & Animation
    - Houdini Assets als Lichtstudio verwenden
    - 3ds Max: Multiscatter-Plug-in für massive CG-Welten
    - ZBrush 4R8 und seine Features
    - C4D R19: Aufbruch an mehreren Fronten

    17,70 €
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  3. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/2017

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/2017

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Fokus Nr. 1: Simulation
    - Fokus Nr. 2: Firmengründung
    - BMD Ursa Mini 4,6K Pro
    - Panasonic GH5
    - BMD Mini und Micro Panels
    - Guardians of the Galaxy Vol. 2

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  4. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2017

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2017


    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Fokus Nr. 1: Plug-ins – die große Übersicht
    - Fokus Nr. 2: Ausbildungsalternativen zum Studium
    - Modo für Game Art – Start der Workshopreihe
    - Amarok treibt es wild: Houdini 16
    - Kleine Firmen, großartige Bilder: Richard the Stork
    - MPC, Image Engine und Cinesite über „Fantastic Beasts“

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  5. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 02/2017

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 02/2017


    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Fokus: AR & VR und Motion Graphics
    - Maya XGen und Nodes
    - Media-Composer-Tipps
    - VFX-Formeln für alle Lebenslagen
    - Gimbals & NEC-Monitor im Test
    - „Doctor Strange“ im Making-of 

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  6. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2017

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2017

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Character Animation für VFX
    - 3D-Charakter-Sculpting in Blender
    - Optimiertes Modo-UI
    - ZBrushCore: Der Kern des Sculptings
    - MoGraphs mit der Trapcode Suite 13
    - CG-Wasser: Bifrost in Maya 2017
    - So war der animago 2016 in Bayern 

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