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Jahrgang 2016

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  1. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 07/2016

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 07/2016

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Eine bis aufs kleinste Detail nachgebaute Rolleiflex-Kamera
    - Das Innenleben von Fendt-Traktoren
    - Katana sorgt für Looks, Lights und einen lockeren Workflow
    - Maya 2017: Optimierungen des Autodesk-Tools in der Übersicht
    - Pipeline mit Shotgun und Ftrack in Google Drive nachbauen
    - Blackmagic Ursa Mini 4,6K und die Epic Dragon im Qualitätsvergleich

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  2. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 06/2016

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 06/2016

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Online-Tools fürs Projektmanagement
    - Millionenstädte bauen mit Houdini, Cityengine & Clarisse
    - Zusammenspiel von C4D & Octane: Making-of „52Hz“
    - Ring frei: Standard- vs. Highbright-Onset-Monitoring
    - Version 8 des Editing-Tools Edius
    - Workstationtests, die zweite Runde

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  3. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2016

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2016

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Fokus: der große Workstation-Test
    - Fusion 8 Workshop
    - Cinema 4D R18
    - Making-of „The Jungle Book“ 
    - VFX-Schlacht: „Independence Day 2“
    - Timelapse mit Premiere kreieren

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  4. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/2016

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/2016

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Fokus: 2D-Animation & digitales Zeichnen
    - 3ds Max 2017
    - Kameratest: BMD Micro, Sony A6300 & A7RII
    - VES-Gewinner „Citipati“
    - Modo Hair & Fur
    - Blender Animation Nodes

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  5. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2016

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2016

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Tipps für den Einstieg in die VFX- und Animationsbranche
    - Feuer & Wassersimulationsschwerpunkt
    - Editing mit Resolve
    - Substance Designer Texturing-Workshop
    - Making-of „The Revenant“
    - Baselight im Einsatz am Set

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  6. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 02/2016

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 02/2016

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Back-up & Asset-Management-Fokus
    - 4K-Monitoren im Farbkontrolltest
    - Shading mit Houdini V15 
    - „Zoomania“ & “Star Wars”-Making-of
    - Universal Scene Description von Pixar
    - Making-of „Doctor Who“-Christmas-Special

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  7. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2016

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2016

    Unter anderem mit diesen Themen: 
    - Der große Workshop-Fokus
    - Physikalische Kamera in 3ds Max 2016
    - Indoor Lighting mit Clarisse
    - Disney und Pixar im Interview
    - „Jurassic World“ und Open Source bei Image Engine 
    - Drehen mit Infrarot

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