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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2008

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Die Spiele beginnen
  • Drakensang: Das Schwarze Auge
  • Siggraph 2008: Cinema 4D Release 11
  • Siggraph 2008: Maya 2009
  • Bias Peak Pro XT 6
  • Wall-E

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Detail-Informationen

AKTUELL

    • WOW | Tim Borgmann

      8

       

        

    • Siggraph 2008

      10

       

        

    • Die neue DIGITAL PRODUCTION

      18

       

        

    • Interview mit Ken Bado (Autodesk)

      20

       

        

    • Medien für Kreative

      21

       

        

    • digital creation days/animago AWARD

      22

       

        

    • Vorstellung: Das Team der DIGITAL PRODUCTION

      24

       

        

    • Kommentar: Wir sind alle Spieler

      25

       

        

    • Gastkommentar von Markus Helzle (Lichtblick 4D)

      25

       

       
    • Praktikumsbörse

      26

       

        

FOKUS

    • Die Spiele beginnen

      28

       

       Konsolenspiele der Renner, Interviews, Gamesbranche in Deutschland, Entwickleraufgaben, eSports, "Frauenspiele"


       
    • Interview mit Tom Jones (SCEE)

      36

       

       

       Interview mit Charles Granger (Ubisoft)

    • 38

       

        

    • Drakensang: Das Schwarze Auge

      40

       

      Produktion der digitalen Adaption von "Das Schwarze Auge"


       
    • Der Ruf des Abenteuers

      48

       

      Die Produktion des Adventure Learning Games "2weistein"


       
    • Interview mit Jeff Berting (Heavy Iron Studios)

      54

       

       

      Das Spiel zu Pixars neuem Knaller Wall-E


       
    • Endorphin 2.7: Ein Blick unter die Haube

      56

       

      Mit Endorphin steht auch kleineren Studios natürliche Character-Simulation zur Verfügung


       
    • Bet, Race, Win

      60

       

      Produktion des Arcade-Online-Racing-Game BETandRACE live


       
    • Ausbildungsinstitute: Games Academy & Qantm

      64

       

        

EDITING

    • Editing-News

      66

       

       

       
    • Im Takt von H nach S und S nach A — oder umgekehrt

      68

       

      Mini-Konverter von Blackmagic Design


       
    • Tipps & Tricks

      72

        

       
    • Workshop: Zeitmanipulation mit Premiere Pro CS3

      74

       

       

       
    • Workshop: Sony meets Avid

      78

       

       

       

ANIMATION

    • Animation-News

      80

       

       

       Siggraph 2008: Cinema 4D Release 11

    • 84

       

      Das ist neu an der Version 11 von Maxons 3D-Software


       
    • Siggraph 2008: Maya 2009

      86

       

       

      Autodesk erweitert sein 2009er Portfolio mit Maya 2009


       
    • Siggraph 2008: Das neue MotionBuilder

      88

       

       

      Autodesk bringt die neue Version der Animationssoftware


       
    • Herausforderung 10-Bit-Farbtechnologie

      90

       

       

      Anstelle von 16,7 Millionen Farben sind über eine Milliarde drin


       
    • Kreativität ohne Grenzen

      90

       

       

      SketchBook Pro in der Version 2009 erschienen


       
    • Siggraph 2008: Ein erster Blick auf Softimage XSI 7

      92

       

       

      Das neue Simulationsmodul ICE und die weiteren Neuerungen


       
    • Tipps & Tricks

      94

       

        

    • Workshop: Pipeline-Scripting in XSI, Folge 2

      96

       

       

       
    • Workshop: Mapping-Strategien mit 3ds Max

      100

       

       


       
    • Workshop: Figuranimation mit Cinema 4D & Unity 3D

      104

       

       

       
    • Workshop: Maya

      108

       

      Rendering-Methoden


       
    • Workshop: Modellieren & Texturieren mit 3ds Max

      112

       

      Erstellen von Modellen für Computerspiele


       

COMPOSITING

    • Compositing-News

      116

       

       

       
    • Eiswelten aus dem Rechner

      118

       

       

      Das Compositing von "Der Goldene Kompass"


       
    • Toolbox für alle Fälle: Boris Continuum Complete 5

      120

       

      180 Filter und der ein oder andere verborgene Schatz


       
    • Tipps & Tricks

      122

       

        

    • Workshop: Wachsende florale Muster mit AE CS3

      124

       

       


       
    • Workshop: Video-Editing in Combustion

      128

       

       

      Arbeiten mit dem Edit-Operator


       

COLOR

    • Color-News

      132

       

       


       
    • Frisch von der NAB: Graden ohne Limit

      134

       

       

      Intuitive Farbkorrektur mit dem Neo Panel von Quantel


       
    • Inside: Gamma korrekt

      138

       

       

      Gammakorrektur speziell im Fall von 3ds Max


       
    • Workshop: Color Grading mit FCP und After Effects

      144

       

       

       AUDIO

    • Audio-News

      148

       

       


       
    • Bias Peak Pro XT 6

      150

       

      Audioschnitt mit Restauration Masteringtools


       
    • Apogee Duet

      152

       

       

      Audio-Interface mit hochwertigen AD/DA-Wandlern


       
    • Tipps & Tricks

      154

       

        

MAKING OF

    • Wall-E

      156

       

      Ein Blick hinter Pixars Kulissen gibt einen Vorgeschmack auf den neuen Kassenschlager


       
    • Entering Rocksprings

      164

       

      Studenten liefern eine Erklärung für die Kornkreise


       
    • Lücke geschlossen

      170

       

      Das "Computational Fluid Dynamics"-Modul RealFluid von RTT


       
    • Glas-Animation

      174

       

      Visualisierungen aus dem Bereich Industrie/Maschinen


       
    • Bandlos in Hamburg

      178

       

       

      Atlantik Film und nhb setzen auf bandlosen Workfow


       
    • Rasante Fahrten in der virtuellen Welt

      182

       

      Die Präsentation des neuen Audi R8 als perfekte Inszenierung


       

ON TOUR

    • Events

      194

       


       
    • animago Schweiz, AnimationMeeting, Adobe Air Tour

      196

       

       



       
    • DP-Seminare, yello!-Sommerfest

      198

       

       



       
    • Hands on HD, "Final Cut Server-Tag", Zukunft der Klassik

      200

       

       



       
    • SAE Alumni Convention

      202

       

       

       

RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

      

  • Web-Inhalt

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  • Impressum

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    192

     

     

     

     
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    202

     

     



     

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