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Artikeldetails

DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2007

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • "Ratatouille": Haute Cuisine à la Pixar
  • "Transformers": Tausende Teile
  • Test: RenderMan
  • Test: Final Cut Studio 2
  • NDR: Vernetzte Produktion
  • Freiberuflich auf der sicheren Seite

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Detail-Informationen

    AKTUELL

  • dc days: Treffpunkt der Branche

    6

    am 8. und 9. November 2007 in Karlsruhe

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  • "3D im Kommen"

    9

    Berichte von den DP-Seminaren

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  • Microsoft startet Mediaroom

    10

    Angebot für IPTV

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  • Messebericht Siggraph 2007

    11

    Berichte und Trends von der Leitmesse


  • 9. Animation Meeting

    17

    Von Knete bis 3D

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  • IBC 2007 Messetrends

    18

    Alles Wichtige zur Broadcast-Messe

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  • "Kulturwechsel findet statt"

    20

    Richard Jones im Interview

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  • Massentauglich

    22

    Michel Besner im Münchner Presseclub

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  • Personen & Projekte

    24

    Personalien und Produktionen

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  • Neue DVDs und Bücher

    26

     

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  • Events

    28

    DCC-Veranstaltungskalender

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  • SAE: Chris Müller im Gespräch

    28

    Interview

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  • SPOTLIGHT

  • "Ratatouille": Haute Cuisine à la Pixar

    30

    "Ratatouille? gab Pixars Artists wieder harte Nüsse zu knacken: Wie animiert man das Fell von 1.000 Ratten und wie kommt der Shader auf die Suppe? Die DP sprach mit dem Team und interviewte Regisseur Brad Bird und Animator Andy Schmidt


  • "Transformers": Tausende Teile

    38

    Keine Haare, kein Fell, keine Haut; eigentlich garantieren Roboter den Artists einen ruhigen Job. Bei Transformers war das anders: Die hochkomplexen Roboter bestehen aus unzähligen Einzelteilen. Das Team bei ILM musste neue Wege suchen und fand Lösungen,


  • "Harry Potter und der Orden des Phönix": Zauberhafte Effekte

    45

    Nicht weniger als elf Studios produzierten Effekte für den fünften Harry-Potter-Film, darunter Schwergewichte wie Double Negative, ILM, Framestore CFC und MPC. Sie erweckten Wesen zum Leben, schufen digitale Set-Extensions und und gaben Zaubersprüchen Ges


  • "Blyth Road": Der Beat der Sixties

    51

    Für eine Immobiliengruppe, die das alte Gelände des Plattenlabels EMI bebauen will, ließ der Architekturvisualisierungs-Spezialist Uniform in einem Clip das Beat-Feeling der 60er-Jahre wieder aufleben


  • Praxisnahe Projekte für BAF-Studenten

    56

    Corporate Design ist für TV-Sender ein wichtiges Element, das eigene Profil formal zu schärfen. Der Sendeverpackung kommt bezüglich des Wiedererkennungswerts besondere Bedeutung zu


  • COMPUTERGRAFIK

  • Test: RenderMan

    58

    Die neueste Version der Rendering-Software kommt mit zahlreichen funktionalen Erweiterungen und verbesserter Geschwindigkeit. Die DP hat die neuen, für Disney/Pixars Animations-Kinofilm "Ratatouille" entwickelten Techniken getestet


  • Test: Adobe Device Central

    62

    Mit Veröffentlichung der Creative Suite 3 bringt Adobe das neue Programm Device Central an den Start. Mit dieser Software soll schnell und einfach Content auf mobile Endgeräte erzeugt werden


  • Video Codec Mobiclip

    66

    Mobile Devices sollen immer mehr können. Nach Telefonieren, Fotos betrachten und Musik hören steht das Abspielen von Bewegtbildern im Fokus der Industrie. Das französische Unternehmen Actimagine probiert es mit einem neuen Video Codec


  • Test: Adobe Acrobat 3D

    69

    Mit der Veröffentlichung von Acrobat 3D stellte Adobe den Anwendern 2007 erstmals das umfangreiche Konvertierungswerkzeug Acrobat 3D Toolkit zum Bearbeiten, Optimieren und Einbetten von 3D-Daten in PDF-Dokumenten zur Verfügung


  • Test: Microsoft Expression Studio

    74

    Microsofts neues Expression Studio zeigt, in welche Richtung der Software-Hersteller in Zukunft gehen möchte. Aber lohnt der Kauf der ersten Version schon? Die DP hat Expression Studio genauer geprüft


  • Cinema-4D-Plugin: Worn Edges

    78

    Ein Cinema-4D-Plugin, das zwei Bremer Studenten entwickelt haben, fügt massiven 3D-Objekten automatisch Absplitterungen hinzu. Die Formen der Absplitterungen werden durch editierbare 2D-Kurvenobjekte bestimmt


  • VIDEO

  • Test: Final Cut Studio 2

    80

    Mit Final Cut Studio 2 verspricht Apple ein vollwertiges Schnitt- und Produktionssystem inklusive integrierter Farbkorrektur zum günstigen Preis. Ob die Software aus Cupertino hält, was sie vorgibt, hat die DP getestet


  • COMPOSITING

  • Test: After Effects CS3 Professional

    86

    Adobe stellt die achte Version des vielseitigen Compositing-Werkzeugs vor. Was das aktuelle Release zu leisten vermag und welche Features es bietet, hat DIGITAL PRODUCTION getestet


  • BROADCAST

  • NDR: Vernetzte Produktion

    90

    Langfristig wird der Norddeutsche Rundfunk (NDR) mit vernetzten, File-basierten Workflows produzieren. DIGITAL PRODUCTION hat sich die damit verbundenen senderinternen Maßnahmen erläutern lassen


  • MDR: Vom Montmartre nach Leipzig

    94

    Der MDR vergab das Rebranding seines Designs zum 15-jährigen Sendejubiläum an die Pariser Agentur Dream On. Wie diese eine flexible und elegante Lösung fand, berichtet Guido Brancher


  • HDTV in Berlin und Brandenburg

    98

    Die Fernsehbranche in Berlin-Brandenburg bereitet sich auf HDTV vor: Während mit "HD at Work" ein regelmäßiges Fachforum entstand, kooperieren bei der HD-Factory Firmen aus verschiedenen Bereichen, um vor Ort eine HD-Produktion aus einer Hand anbieten zu


  • Hands on HD

    99

    Zu der mehrtägigen Veranstaltung auf dem Expo-Gelände Hannover kam die Branche zusammen, um sich über den Stand von HD zu informieren. Klar im Mittelpunkt standen Dreh und Post im HD-Zeitalter


  • Videoarchiv: Für die Ewigkeit

    100

    Die DP besuchte die MAZ+Movie Medien GmbH in Hamburg und ließ sich das Aufbereiten und Sichern alter Videobänder zeigen. Denn die Zeit drängt, sollen die Archivbestände erhalten bleiben


  • JOB

  • Job-Portrait: Character Artist

    104

    Für gute Character-Spezialisten ist die Games-Branche ein dankbares Arbeitsfeld. Das Interview mit Ricardo Ariza zeigt den Weg in die Branche


  • Freiberuflich auf der sicheren Seite

    109

    Wer als Freelancer im DCC-Bereich arbeiten will, benötigt mehr als umfassendes Know-how in 3D-, Schnitt- oder Compositing-Programmen. Beim Eintritt in die Selbständigkeit gilt es eine Reihe von Formalitäten zu beachten


  • Letzte Hürde zum Praktikumsplatz

    112

    In der dritten Folge unserer Praktikumsserie gibt Tahar Jaber Tipps fürs Bewerbungsgespräch und verrät, wie man Fallstricke vermeidet


  • DCC-Praktikumsbörse

    114

    Unsere Angebotsübersicht hilft DP-Lesern, schnell passende DCC-Praktikumsplätze zu finden


  • Film- und Fernsehmarkt

    115

    Die Arbeitsbedingungen auf dem deutschen Film- und Fernsehmarkt sind unterschiedlich. Einerseits klagen Auftraggeber, dass der Personalabbau der vergangenen Jahre die Suche nach freien Filmteams erschwert hat. Andererseits werden die vorhandenen Jobs schl


  • WORKSHOP

  • 3ds Max 9: Regeln für den Quallenschwarm

    116

    Im letzten Teil der Serie animieren wir die Quallen mit dem Crowd-Simulator


  • Cinema 4D R10: Entzerrter Raum

    127

    In diesem Workshop integrieren wir 3D-Elemente in digital erstellte oder fotografierte Umgebungen


  • Maya 8.5: Simulationen mit Hair

    131

    Lernen Sie, was sich außer Haaren noch aus Mayas Hair-Modul herausholen lässt


  • XSI 6.0: Compositing mit Illusion

    135

    Der Workshop zeigt das enge Zusammenspiel von 3D- und 2D-Welt dank des Compositing- und Effekt-Tools "XSI Illusion"


  • Lightwave 3D 9.2: Hypervoxel Sprite

    139

    Der Workshop liefert Ihnen eine schnelle und gute Lösung für Rauch- und Wolkeneffekte


  • Combustion 4: Animierte Gebäude

    143

    Mit einfachen Mitteln lassen Sie aus Standbildern einen gezeichneten Look mit räumlicher Tiefe entstehen


  • After Effects CS3: Metamorphosen

    147

    After Effects CS3 kommt mit den neuen Feature-Form­ebenen. Wir zeigen Ihnen interessante Kombinationsmöglichkeiten für das Feature


  • Final Cut Studio 2: Color

    151

    Lesen Sie, wie Sie Clips oder ganze Sequenzen in Color importieren, sich in den fünf Arbeitsräumen bewegen, und das Material aus Color wieder herausbekommen


  • Avid Liquid 7: Farbkorrektur

    155

    Der Workshop zeigt Ihnen die automatischen Abgleichsfunktionen und die sekundäre Farbkorrektur


  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

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  • Inlay für die Heft-DVD

    8

     

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  • Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION

    123

     

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  • DP-GUIDE Print

    159

     

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  • Impressum

    164

     

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  • Inserentenverzeichnis

    164

     

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  • Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft

    166

     

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Zusatzinformation

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