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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/2007

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • "Fluch der Karibik 3": In Calypsos Mahlstrom
  • "Shrek der Dritte": Die Evolution des Ogers
  • "Spider-Man 3": Neue CG-Schurken für den Helden
  • Test: Lightwave 9.2 und FPrime 3.01
  • Adobe Creative Suite 3
  • Test: DVGarage Conduit 1.5

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Detail-Informationen

    DIGITAL

  • Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft

    158

     


  • AKTUELL

  • Szene & Trends

    6

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

    Kostenloser Artikel-Download
  • Messebericht NAB 2007

    12

    Produkte und Trends von der Leitmesse


  • fmx/07

    18

    Eindrücke von der Stuttgarter Konferenz


  • Personen & Projekte

    20

    Personalien und Produktionen

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  • Tools & Equipment

    23

    Neue Hard- und Software

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  • Neue DVDs und Bücher

    27

     

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  • Events

    28

    DCC-Veranstaltungskalender

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  • SPOTLIGHT

  • "Fluch der Karibik 3": In Calypsos Mahlstrom

    30

    Ein heroisches Seegefecht im Strudel eines Mahlstroms stellte das Effekt-Team von ILM vor ungeahnte Schwierigkeiten: Wasser-, Stoff- und Rauchsimulationen; Schauspieler, digitale Doubles und CG-Characters; reale Schiffsdecks und virtuelle Schiffe - alles


  • "Shrek der Dritte": Die Evolution des Ogers

    38

    Für Shreks dritten Leinwandauftritt polierte PDI/Dreamworks sein Rigging-System auf und schuf ein effizientes System, um rasch Haupt- und Nebendarsteller zu generieren. Auch für Haare, Kleider und Feuer fanden die Artists interessante Lösungen


  • "Spider-Man 3": Neue CG-Schurken für den Helden

    47

    Bei seinem dritten Auftritt auf der Kinoleinwand muss Spider-Man gegen drei Bösewichter kämpfen, die nicht nur ihm, sondern auch dem Effekt-Team alles abverlangten. Die DP hat nachgeforscht, wie Imageworks Characters aus Sand und schwarzer Masse schuf und


  • "Island of Lost Souls": Großes Kino aus dem hohen Norden

    54

    Über 3.000 Szenen, 3,5 Stunden Material und eine Renderzeit von fünf Jahren, 102 Tagen und 9 Stunden - umgerechnet auf einen einzelnen Rechner - umfasst der dänische Feature Film "Island of Lost Souls". Das bis dato größte skandinavische Filmprojekt war f


  • "Projekt Inside"

    60

    Ursprünglich kommt der Grafiker Jörg Fuchs vom klassischen Grafikdesign. Er erkannte aber früh, welche Chance in 3D-Software steckt und lernte C4D, 3ds Max und nutzt nun verstärkt Maya. In diesem Artikel schreibt er exklusiv über seine Diplomarbeit in Cin


  • Karstadt-Spot "Amore": Sommerliche Leichtigkeit in 3D

    64

    Für den Karstadt-Werbespot "Amore" erzeugte VCC Perfect Pictures Hamburg unter anderem in 3D die Stadteinstellungen sowie fallende Rosenblätter


  • COMPUTERGRAFIK

  • Test: Lightwave 9.2 und FPrime 3.01

    68

    Etwa acht Monate liegt die Veröffentlichung von Lightwave 3D 9 zurück, da beglückt Newtek seine Kunden mit einem kostenlosen Upgrade. Für Aufsehen in der Community sorgte die Ankündigung der Worley Laboratories, ein speziell auf Lightwave abgestimmtes Upg


  • Test: Plug-Ins für 3ds Max

    74

    Der Plug-In-Markt bleibt in Bewegung - wieder sind eine Reihe neuer beziehungsweise überarbeiteter Tools für 3ds Max erschienen: Wir haben den 3D-Viewer Redviewer 1.5, den PSD-Dateiexporter psdmanager 2.0, das Render-Element MultiChannelMatte und das Mode


  • Test: ZBrush 3

    78

    Fast zwei Jahre nach der ersten Ankündigung des Produkts ist Mitte Mai endlich die finale Version von ZBrush 3 erschienen. Entsprechend groß sind die Erwartungen der Community. Ob das Modeling-Tool diesen gerecht werden kann, haben wir geprüft


  • Realsoft 3D: Spätes Mac-Debüt

    81

    Die 3D-Modeling- und Rendering-Software Realsoft 3D 5.1 war bisher für Windows, Linux und SGI IRIX verfügbar - nun wurde sie auch auf Mac OS X portiert. Wir geben einen Überblick der Mac-Version und vergleichen sie mit anderen 3D-Modeling- und Animationsp


  • VIDEO

  • Aktuelles Videolexikon

    84

    Seit einigen Jahren etablieren sich neben Magnetbändern andere Speichermedien, und immer mehr neue Systeme und Konzepte drängen auf den Markt. P2, SxS-Memory-Card und Professional Disc sind einige Beispiele für Festspeichermedien und die konkurrierenden n


  • Final Cut Studio 2 im Überblick

    86

    Auch in diesem Jahr nutzte Apple die Messe NAB, um eine Neuauflage von Final Cut Studio vorzustellen. Im Vordergrund stehen ein weiteres Mal (HD-)Videoformate, der 3D- und Surround-Raum sowie die professionelle Farbkorrektur. Der Artikel zeigt Ihnen die r


  • Adobe Creative Suite 3

    91

    Die Betaversion von Adobes Flaggschiff Photoshop CS3 leitete die Update-Welle bei Adobe ein und hat nun auch die Pakete erreicht. Für den Multimedia- und Videoproduzenten ist die Creative Suite 3 Production Premium gedacht. Wir haben uns einige Betaversio


  • COMPOSITING

  • Test: DVGarage Conduit 1.5

    94

    Mit dem kleinen Plug-In Conduit 1.5 von DVGarage ist Node-Compositing in Final Cut Pro und Motion schon zum Preis von 149 US-Dollar möglich. Wir haben getestet, was das Tool leistet


  • BROADCAST

  • Nobeo: Neuer Name und Technik

    98

    Mit neuem Namen und neuer Technik starten die früheren NOB Studios Hürth in die HD-Zukunft. Seit April 2007 firmiert das Produktionshaus als nobeo GmbH. Gleichzeitig wird massiv in modernste High-Definition-Fernsehproduktionstechnik und die bauliche Infra


  • Motorvision: Cluster-Speicher

    100

    Nach Jahren des Wachstums benötigte Motorvision eine serverbasierte Speicherlösung für seine älteren Avid-Systeme. Mithilfe von Teracuda fanden sie eine neue, ebenso preiswerte wie zuverlässige Cluster-Speicherlösung


  • JOB

  • Job-Portrait: 3D-Comiczeichnerin

    104

    Nachdem in den bisherigen Folgen unserer Serie zu den Berufsbildern im DCC-Bereich eher gängige Tätigkeiten wie Rigging oder Lighting Artist im Mittelpunkt standen, widmen wir uns in dieser Ausgabe einem eher exotischen Einsatzbereich für die 3D-Technik:


  • Freiberuflich im 3D-Bereich arbeiten

    108

    Wer als Freelancer im DCC-Bereich arbeiten will, benötigt mehr als umfassendes Know-how in 3D-, Schnitt oder Compositing-Programmen. Beim Eintritt in die Selbständigkeit gilt es eine Reihe von Formalitäten zu beachten. In diesem und den folgenden Heften g


  • Tipps rund um das Showreel

    112

    In der Bewerbung für DCC-Jobs spielt es die Hauptrolle: Das Showreel muss den potenziellen Arbeitgeber von den eigenen künstlerischen und handwerklichen Fähigkeiten überzeugen. Tipps für die zielführende Zusammenstellung finden Sie hier


  • DCC-Praktikumsbörse

    114

    Unsere neue Angebotsübersicht hilft DP-Lesern, schnell passende DCC-Praktikumsplätze zu finden


  • WORKSHOP

  • Maya 8.5: Rendern mit Maxwell

    116

    Erfahren Sie, wie sich der externe Renderer von Maxwell effektiv in Maya einsetzen lässt


  • Cinema 4D R10: Character Animation mit Mocca 3

    120

    Im dritten Teil unserer Workshop-Reihe zu den neuen Character Tools in Cinema 4D?R?10 geht es unter anderem um Mocca 3


  • 3ds Max 9: Environment

    128

    Wir gestalten einen Lebensraum für die Qualle, die wir im letzten Tutorial modelliert haben


  • Lightwave 3D 9.2: Neue Features

    134

    Echtzeiteffekte und Renderings mit der neuesten Version von Lightwave 3D erstellen


  • XSI 6.0: Renderoptionen

    138

    Im Fokus stehen die in XSI 6.0 neu hinzugekommenen Render Channels, Mental Ray Mia Shader und der Render Manager


  • Combustion 4: 4-Punkt-Tracking

    142

    Das Four-Corner-Pinning und die Masken von Combustion 4 in Aktion


  • After Effects 7 Professional: 3D Invigorator

    146

    Mit dem für After Effects erhältlichen Plug-In "3D Invigorator" lassen sich schnell 3D-Texte und -Objekte erzeugen


  • Final Cut Studio: DVD-Menüs gestalten

    150

    Der Workshop zeigt Ihnen, wie Sie mit Final Cut Pro und DVD Studio Pro unkompliziert individuelle Menüs gestalten


  • Avid Liquid 7: Timewarp-Effekte

    154

    Lesen Sie, wie sich die beiden Effekte linearer und dynamischer Timewarp Editor sinnvoll in Avid Liquid einsetzen lassen


  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

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  • Inlay für die Heft-DVD

    9

     

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  • Leserbefragung

    96

     

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  • Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION

    123

     

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  • DP-GUIDE Print

    158

     

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  • Impressum

    164

     

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  • Inserentenverzeichnis

    164

     

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  • Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft

    166

     

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