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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2007

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • "300": Dreihundert Spartaner, zehn Studios - ein Look
  • "A Gentleman‘s Duel": Kampf um Dame und Oscar
  • Test: Maya 8.5
  • Test: JVC GY-HD251
  • Interaktive Tele-Visionen bei n-tv
  • Job-Portrait: 3D Character Technical Director

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Detail-Informationen

    AKTUELL

  • Szene & Trends

    6

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

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  • Personen & Projekte

    12

    Personalien und Produktionen

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  • Tools & Equipment

    16

    Neue Hard- und Software

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  • NAB 2007

    20

    Erste Eindrücke von der Broadcast-Messe


  • Events

    21

    DCC-Veranstaltungskalender

    Kostenloser Artikel-Download
  • SPOTLIGHT

  • "300": Dreihundert Spartaner, zehn Studios - ein Look

    22

    Regisseur Zack Snyder ließ bei der Verfilmung von Frank Millers Comic-Roman "300" den beteiligten Studios viel Freiraum für eigene Lösungen. So ist das inhaltlich und gestalterisch umstrittene Epos über den Heldentod des Spartanerkönigs Leonidas und seine


  • "A Gentleman‘s Duel": Kampf um Dame und Oscar

    30

    Künstlerisch ging es Blur bei dem Kurzfilm "A Gentleman?s Duel" darum, den Oscar zu gewinnen. Auf der technischen Seite musste das Studio XSI in seine 3ds-Max-Pipeline integrieren. Wie zumindest das zweite Vorhaben gelang, schildert DP-Autorin Tülay Tetik


  • "Wunderwelt Wissen": Straffer Workflow

    36

    Für das ProSieben-Wissensmagazin "Wunderwelt Wissen" liefert die Berliner Agentur Quadriga FX die On-Air-Grafiken. Im Schnitt hat sie nur zehn Tage Zeit für deren Produktion: Ein ausgefeilter Workflow sorgt für kurze Turn-over-Zeiten


  • "SMErobot": Mensch und Roboter im Dialog

    41

    Der Imagefilm "SMErobot" vermittelt seine Botschaft komplett dialogbasiert und kombiniert dabei 3D-Animationen mit Realfilmaufnahmen. Die Macher von Innspot mediaproduction und Digital Frame Studio berichten über ihre Erfahrungen mit dem Demofilm zur euro


  • "Die Eisprinzen": Facelift vor dem Eistanz

    46

    Auf den ersten Blick ist "Die Eisprinzen" nur eine Klamotte. Hinter den Kulissen ließen sich Rainmakers VFX-Spezialisten jedoch einen ausgeklügelten 3D-Gesichtsaustausch einfallen, um die Darsteller zu Eislauf-Profis zu machen


  • COMPUTERGRAFIK

  • Test: Maya 8.5

    50

    Nur wenige Monate nach Veröffentlichung von Maya 8 legt Autodesk das Update 8.5 vor. Wichtigste Neuerung ist die Simulations-Engine Nucleus. Was sie und die anderen Features in der Praxis bringen, klären wir in einem ausführlichen Test


  • Test: Plug-Ins für Cinema 4D

    56

    Die Einführung der Release 10 von Cinema 4D brachte für einige Anwender eine unangenehme Überraschung: Viele ihrer Lieblings-Plug-Ins liefen unter der neuen Version nicht mehr. Inzwischen haben die meisten Programmierer reagiert, und es gibt ihre Plug-Ins


  • Test: CAT 2.5

    60

    Softimage bringt mit CAT 2.5 eine neue Version seines Character-Animation-Plug-Ins für 3ds Max auf den Markt. Seit der ersten Release hat sich bei CAT einiges getan. Nachdem die neuseeländische Software im Sommer 2006 von Softimage aufgekauft wurde, haben


  • Test: Final Render Stage-2 for Maya

    64

    Im Oktober 2004 startete Cebas die Alphaphase von Final Render Stage-2 for Maya und optimierte seinen Renderer fast zwei Jahre lang im regen Austausch mit den Betatestern. Etwa ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung erschien nun das Service Pack 2 - hö


  • Test: NEX for Maya 1.0

    72

    Maya ist ein komplettes 3D-Software-Paket. Wenn es jedoch um Polygonmodeling geht, setzen viele Anwender und Produktionshäuser andere Programme ein, da der Maya-Workflow in diesem Bereich im Vergleich zu anderen Tools teils umständlich und veraltet wirkt.


  • VIDEO

  • Test: JVC GY-HD251

    76

    JVCs neuer Camcorder beherrscht HDV1-Aufnahmen mit doppelter 720/50p-Bildfrequenz. Das Highend-Gerät der ProHD-Serie verfügt außerdem über alle Anschlüsse für das kleine HD-Fernsehstudio. Lesen Sie, ob der Camcorder die Erfolgsgeschichte der 100er-Serie f


  • Test: SpeedEdit

    82

    Mit SpeedEdit bringt Newtek ein nonlineares Schnittsystem auf den Markt, das vor allem in Sachen Bedienkomfort und Geschwindigkeit punkten will. Ob das Tool gleich in der ersten Version in der Liga von Avid Xpress und Liquid, Sony Vegas, Grass Valley Ediu


  • Aktuelles Videolexikon

    86

    Nachdem sich Digitaltechnik im Bereich der Videonachbearbeitung längst etabliert hat, hält sie nach und nach auch in den Kinosälen Einzug. Diese Ausgabe des Videolexikons befasst sich mit Begriffen wie DLP Cinema, DCI-Spezifikation und Motion JPEG-2000


  • BROADCAST

  • Neue-Medien-Produktion bei Plazamedia

    88

    Seit 1998 produziert der TV-Dienstleister Plazamedia Inhalte für das Internet und deckt heute die gesamte IPTV-Wertschöpfungskette ab: von der Außen- und Studioproduktion bis zur Postproduktion und Distribution. Marcus Hochhaus und Chris Wieland berichten


  • Interaktive Tele-Visionen bei n-tv

    92

    Der Nachrichtenkanal n-tv kombiniert das Fernsehsignal mit Internet-Daten zum interaktiven Fernsehen neuer Machart. Als Bindeglied dient Microsoft Windows Vista und dessen Media Center. Wie der Sender das Zusatzangebot realisiert und was er sich davon ver


  • JOB

  • Job-Portrait: 3D Character Technical Director

    94

    Der 3D Character Technical Director ist ein wichtiges Bindeglied zwischen Modeling und Animation: Er riggt den Roh-Character und entwickelt ein Animations- und Deformationssystem für ihn. Ein gut gebautes System kann die Produktion enorm beschleunigen, er


  • Rechte und Pflichten als Praktikant

    99

    Was ist eigentlich ein Praktikant, worauf muss er achten, welche Rechte und Pflichten gibt es? Unser Artikel beleuchtet grundsätzliche Fragen zum rechtlichen Status dieser Beschäftigungsform


  • Eintrittskarte für den DCC-Job: Die richtige Bewerbung

    102

    Die Bewerbung ist nicht nur die Visitenkarte jedes Job-Interessenten, sondern im Idealfall auch die Eintrittskarte in eine Firma. Welche Grundregeln man beim Verfassen und Gestalten beachten sollte, erklärt dieser Artikel


  • DCC-Praktikumsbörse

    104

    Unsere neue Angebotsübersicht hilft DP-Lesern, schnell passende DCC-Praktikumsplätze zu finden


  • WORKSHOP

  • 3ds Max 9: Crowd Simulator

    106

    Wir modellieren eine Qualle und wenden den Crowd Simulator darauf an


  • Cinema 4D R10: Skinning und Wichten

    112

    Der Workshop zeigt, wie man mit den neuen Character Tools von Cinema 4D R10 eine Joint-Hierarchie erstellt


  • Maya 8.5: Das nCloth-Modul

    116

    Erfahren Sie, wie sich ein Heißluftballon aus nCloth-Objekten aufbauen lässt


  • XSI 6.0: Retarget Animation

    120

    Im Fokus stehen die in XSI 6.0 neu hinzugekommenen Werkzeuge, mit denen sich Animationen von einem Character auf einen anderen übertragen lassen


  • Lightwave 3D 9: Texture Baking

    128

    Lightwave 3D bietet seit Version 9 eine neue komfortable Möglichkeit des Bakings. Wir gehen detailliert auf die Funktion ein


  • Avid Liquid: Timeline-Funktionen

    133

    Im Mittelpunkt dieses Workshops stehen spezielle Funktionen der Timeline wie das Arbeiten mit SyncLock und ClipSync


  • Premiere Pro 2.0: Export

    138

    Lesen Sie, wie man im Dickicht der Exportoptionen von Premiere Pro 2.0 die optimale Konfiguration für die Ausgabe eines Films findet und anwendet


  • Final Cut Pro: Kinoqualität mit HDV

    142

    In diesem Workshop erfahren Sie anhand eines realen Projekts, wie Sie mit Final Cut Pro, After Effects und ein paar Plug-Ins auch mit HDV ein kinoreifes Ergebnis erreichen


  • After Effects 7 Professional: 3D Assistants

    146

    Das für After Effects erhältliche Plug-In 3D Assistants ermöglicht das komfortable Anordnen von 3D-Ebenen. Wir zeigen die richtige Anwendung des Tools


  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

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  • Inlay für die Heft-DVD

    11

     

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  • Leserbefragung

    69

     

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  • Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION

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  • DP-GUIDE Print

    150

     

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  • Impressum

    156

     

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  • Inserentenverzeichnis

    156

     

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