Anzeige

Artikeldetails

DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2005

Verfügbarkeit: sofort lieferbar

5,00 €
inkl. 7% MwSt. zzgl. Versandkosten

Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Preview IBC 2005
  • Preview: 3ds max 8
  • "Krieg der Welten": Visual Effects im Rekordtempo
  • "Madagascar": Das große Riggen
  • Test: Alias Maya 7
  • Test: Reflecmedia Chromaflex

Mehr Ansichten

Detail-Informationen

    AKTUELL

  • Preview IBC 2005

    6

     


  • Szene & Trends

    10

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

    Kostenloser Artikel-Download
  • Tools & Equipment

    14

    Neue Hard- und Software

    Kostenloser Artikel-Download
  • Preview: Cinema 4D 9.5

    18

     


  • Preview: 3ds max 8

    19

     


  • Neue DVDs und Bücher

    20

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • "Krieg der Welten": Visual Effects im Rekordtempo

    22

    Bei der Umsetzung von Steven Spielbergs Vision von der Invasion Außerirdischer arbeiteten die Effektspezialisten von ILM mit einer brandneuen Studio-Pipeline. Mit ihr gelang es, die Hälfte der 400 VFX-Shots in nur vier Wochen zu realisieren


  • "Madagascar": Das große Riggen

    27

    Dreamworks neuester Animationsfilm hebt sich stilistisch deutlich von seinen Vorgängern "Antz", "Shrek" oder "Shark Tale" ab. Die Character ähneln mit ihren extremen Bewegungen und Proportionen eher 2D-Trickfilmfiguren. Wie das Studio diesen speziellen Lo


  • "Racing Beats" - CG-Flugzeug­rennen mit Minibudget

    33

    Als Low-Budget-Produktion setzten zwei Studenten im Rahmen ihrer Diplomarbeit ein Wettrennen zwischen zwei Boeing 747 in Szene. Die Filmemacher schildern, mit welchen Methoden und Tricks sie die etwas andere Flughafen-Geschichte kostengünstig in CG realis


  • "Windstärke 8": Materialschlacht im Schneideraum

    38

    Für die Doku-Soap "Windstärke 8 - Das Auswandererschiff 1855" galt es in der Postproduktion eine enorme Materialmenge zu verarbeiten. Mit Hilfe von drei Avid-Xpress-Pro-Systemen, einem Unity Lanshare, viel Improvisationstalent und einer Menge Teamgeist be


  • Punk Motherfucker: Musikvideo abseits des Mainstreams

    42

    Das Video "Punk Motherfucker" für das deutsche Elektronik-Duo Funkstörung entstand im Rahmen einer Diplomarbeit an der HAWK Hildesheim. Als Realfilm konzipiert, musste das Footage in der umfangreichen Postproduktion durch CG-Elemente erweitert werden


  • BROADCAST

  • WM 2006: HDTV-Testlauf beim Confederations Cup 2005

    48

    Als Generalprobe für einen reibungslosen High-Definition-Sendeablauf der Fußball-WM 2006 fungierte der ebenfalls in Deutschland ausgetragene Confederations Cup im Juni. Die DP hat sich hinter den Kulissen umgesehen und klärt die Frage, ob sich die Technik


  • "Michelangelo Superstar"

    56

    Mit dem Dokumentarfilm "Michelangelo Superstar" realisierte das ZDF ein komplexes HD-Projekt. Eine besondere Herausforderung war dabei auch die Umsetzung von Michelangelos "David" und der Sixtinischen Kapelle in 3D


  • Mehrwertdienste bei n-tv

    64

    UMTS, MMS, Internet, Teletext oder Informationspunkte eröffnen den Sendern neue Wege, um Geld zu verdienen. Vorreiter ist der Nachrichtenkanal n-tv. Wir beschreiben die Mehrwertdienste des Broadcasters


  • tv.gusto: TV-Design zwischen Realdreh und 3D-Animation

    70

    Das On-Air-Projekt der Agentur x-tension für den Fernsehsender tv.gusto zeigt, wie sich mit minimalem Aufwand und einem Mix aus realem Filmdreh und flexiblem 3D-Animationskonzept ein sympathisches, junges Senderdesign schaffen lässt


  • COMPUTERGRAFIK

  • Test: Landschaftsgeneratoren

    72

    Mit Spezialprogrammen lassen sich ganze Welten schnell und weitgehend automatisiert erzeugen: Wir stellen mit Bryce 5.5, Vue 5 Esprit und Vue 5 Infinite, WorldBuilder 4 Pro, Terragen 0.9, MojoWorld 3 sowie World Construction Set 6 und Visual Nature Studio


  • Test: PFTrack 3.0

    77

    PFTrack von The Pixel Farm bietet umfangreiche 2D-Trackingmöglichkeiten, um Bewegungen von Kameras oder Objekten zu ermitteln. Doch die Software leistete in unserem Test noch viel mehr


  • Test: Alias Maya 7

    80

    Pünktlich zur Siggraph spendierte Alias seiner 3D-Software Maya ein großes Update mit vielen kleinen Verbesserungen und Erweiterungen - wir testen es


  • Test: DOF Pro 1.2

    86

    Mit dem Photoshop-Plug-In Depth of Field Generator Pro lässt sich nachträglich Tiefenunschärfe in ein 3D-Rendering oder Foto einfügen


  • Test: Lightwave 3D 8.3

    88

    Während die letzte Lightwave-Version aufgrund zahlreicher Bugs und häufiger Programm­abstürze wenig überzeugen konnte, legt Newtek nun ein ausgereifteres Release vor


  • Test: Blender 2.37a

    90

    Die Version 2.37a der Opensource-3D-Software Blender liegt vor - über welche Features sich die Anwender im Einzelnen freuen können und welche Mankos das Tool weiterhin aufweist, zeigt unser Test


  • Test: Realviz StoryViz 1.0

    92

    Mit StoryViz lassen sich Storyboards virtuell erstellen. Im Test musste das Tool beweisen, ob der Workflow damit entscheidend beschleunigt werden kann


  • HARDWARE

  • Test: Reflecmedia Chromaflex

    94

    Reflecmedias mobiles Bluebox-System Chromaflex besteht aus einem Lichtring und einem speziellen Hintergrundmaterial. Lesen Sie, wie sich das Produkt im Praxistest geschlagen hat


  • COMPOSITING

  • Test: D2 Software Nuke

    98

    Ursprünglich als In-House-Tool für Digital Domain programmiert, ist das Compositing-Programm Nuke auch kommerziell verfügbar - und für Profis sehr interessant


  • VIDEO

  • Test: Apple Final Cut Studio

    102

    Final Cut Studio tritt die offizielle Nachfolge der Apple Production Suite an. DIGITAL PRODUCTION hat die einzelnen Bestandteile der Suite auf den Prüfstand gestellt und das Zusammenspiel der Komponenten unter die Lupe genommen


  • Aktuelles Videolexikon

    108

    In dieser Ausgabe unseres Videolexikons beschäftigen wir uns mit den Themen Audio­aufnahme, -bearbeitung und -übertragung und erklären Begriffe wie VST-Plug-In, DAT und DAB


  • GAME DESIGN

  • Speicheroptimierung mit Tilemaps

    111

    Mit Tilemaps lässt sich der Informationsgehalt eines Levels durch ein gleichmäßiges Raster reduzieren: wichtig unter anderem für Mobile-Games. Der Artikel zeigt, wie man Grafiken Tilemap-basiert aufbaut


  • REPORT

  • Job-Einstieg als 3D Artist

    114

    Wir beleuchten die aktuelle Jobsituation im CGI-Markt und lassen einen deutschen Artist zu Wort kommen, der ohne Ausbildung in der Branche angefangen und doch noch ein Studium aufgenommen hat


  • WORKSHOP

  • 3ds max 7.5: Die Cloth Extension

    119

    Eine grundlegende Einführung in die dynamische Kleidungssimulation


  • Maya 6.5: Rendern mit Mental Ray

    130

    Der Workshop zeigt, worauf es bei der Arbeit mit Mental Ray 3.4 ankommt


  • Cinema 4D R9: Thinking Particles, Teil 2

    135

    Im zweiten Teil unseres Tutorials zum Node-basierten Partikelsystem von Cinema 4D dringen wir tiefer in die Materie ein


  • Projektpräsentationen mit QuickTime Pro und VR SceneWorx

    140

    Mit den vermeintlich kleinen Programmen QuickTime Pro und VR SceneWorx lassen sich hochwertige, interaktive VR-Präsentationen erzeugen


  • Lightwave 3D 8.3: Zielorientiertes Modeling

    145

    Der Workshop beschäftigt sich mit der Konzeption eines Modeling-Projekts, mit Modellvorlagen und der Umsetzung


  • Softimage XSI 4.0: Massenszenen mit Behavior

    148

    Wir geben einen Einblick in die umfassenden Möglichkeiten des Massenszenen-Tools Behavior


  • Combustion 4: Neue Funktionen, Teil 2

    152

    Erfahren Sie mehr zu den Combustion-4-Features Kapseln und RPF-Builder


  • Final Cut Pro 5: Ausspielen

    156

    Thema sind die Ausgabe-Optionen von Final Cut Pro 5 wie Insert- oder Assemble-Schnitt, Crash-Record oder die Speicherung als Datei für DVD, CD-ROM und Web


  • Pinnacle Liquid 6.0: Die Effekt-Editoren

    160

    Das Tutorial führt in die Grundprinzipien der Echtzeiteffekt-Editoren von Liquid ein


  • After Effects: Trapcode Particular

    164

    Particular ist ein Plug-In für After Effects, mit dem sich umfangreiche Partikelsimulationen erstellen lassen - wie man damit zu einer effektvollen Explosion kommt, zeigen wir Ihnen hier


  • Avid DS Nitris 7.6: Expressions

    167

    Wir geben eine Einführung in das Arbeiten mit den Expressions in Nitris 7.6


  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Inlay für die Heft-DVD

    12

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Leserbefragung

    53

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION

    123

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Events

    170

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • DP-GUIDE Print

    172

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Impressum

    181

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Inserentenverzeichnis

    181

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft

    182

     

    Kostenloser Artikel-Download

Zusatzinformation

Gewicht 1
Lieferzeit 2-3 Tage