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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2005

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • "Die Unglaublichen": Pixel-Gymnastik im Cartoon-Stil
  • TV-Spots von Saturn
  • Quantel-Installation bei N24
  • Test: 3ds max 7
  • Marktübersicht: Plug-Ins für After Effects
  • Digital Cinema in Deutschland

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Detail-Informationen

    AKTUELL

  • Szene & Trends

    6

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

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  • Tools & Equipment

    11

    Neue Hard- und Software

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  • Neue DVDs und Bücher

    15

     

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  • THE

  • "Die Unglaublichen": Pixel-Gymnastik im Cartoon-Stil

    16

    Die Körperfähigkeiten von Pixars Superhelden basieren auf speziellen Rigs sowie einem Splinebased Deformer, den sich das Studio inzwischen patentieren ließ. Das CG-Spektakel lehnt sich darüber hinaus bewusst an einen Cartoon-Stil an


  • "Ryan": Animation am Rande der Existenz

    22

    Chris Landreth verwandelt in seinem CG-Dokumentarfilm über den Animationskünstler Ryan Larkin fotorealistisches Material in "psychorealistisches". Sein "Straight Ahead"-Stil unterstützt den visuellen Effekt der außergewöhnlichen Animationen


  • "Mathilda": Digitale Puppen-Stop-Motion

    26

    Die Diplomarbeit von Oliver Stephan handelt von einem Märchen über wissenschaftliche Grenzüberschreitung. Für die organische Anmutung der Charaktere kamen Mocap- und 3D-Scan-Daten zum Einsatz


  • "Perotin": Die Kathedrale als Projektionsraumkörper

    31

    Im Rahmen einer aufwändigen Dokumentarfilm-Produktion wurde der nackte Innenraum einer Lübecker Kirche mit Hochleistungsprojektoren dreidimensional bebildert


  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • TV-Spots von Saturn

    34

    Aufwändige virtuelle Welten in Maya sowie Farbkorrektur und finales Compositing am Flame geben der aktuellen TV-Kampagne von Saturn eine markante Optik


  • Bühnenprojektion in 3D

    39

    Die Medienabteilung des Mannheimer Nationaltheaters ließ sich Maya-generierte Animationen als Bühnenbilder für ein Mankell-Stück einfallen


  • BROADCAST

  • VPMS von S4M: Konvergenz im Newsbereich

    44

    Das Video Production Management System von S4M verwaltet die kontinuierliche Nachrichtenproduktion von TV-Sendern. Was die Komplettlösung im Einzelnen leistet, beschreibt unser Bericht


  • Überblick: Breitbildformate

    50

    Um Breitwandformate auf Fernsehbildschirme zu übertragen, sind aufwändige Verfahren nötig. Der Artikel gibt Einblick in die Vielfalt der Formate und die technischen Verfahren, sie zu konvertieren


  • Quantel-Installation bei N24

    56

    Die sQ-Server-Lösung von Quantel soll ab 2005 die Produktion des Nachrichtensender N24 übernehmen. Sie arbeitet mit einer framebasierten Clipverarbeitung und einer redundaten ISA-Quantel-Datenbank. Wie die Vorplanung und Umsetzung durch ProSiebenSat.1 Pro


  • COMPUTERGRAFIK

  • Test: 3ds max 7

    63

    Nach der Vorstellung der Pre-Release von 3ds max 7 im letzten Heft folgt nun der Test ihrer neuen Funktionen


  • Test: MotionBuilder 6 Pro

    70

    Wir nehmen die neue Vollversion der Animations- und Motion-Capturing-Software Motion-Builder in der Professional-Variante für Sie unter die Lupe


  • Texturbibliotheken

    74

    Guten Texturen sind für den realistischen Materialeindruck einer Szene unverzichtbar. Wir vergleichen die Sortimente von fünf Anbietern, die mit jeweils unterschiedlichen Preis- und Vertriebsmodellen arbeiten


  • Test: Painter IX

    78

    Corels "natürliches" Malprogramm soll in seiner neuen Version deutlich schneller geworden sein und weiter verbesserte Zeichenwerkzeuge bieten: Wir testen, ob die Werbung der Wirklichkeit entspricht


  • Test: Luxology Modo

    80

    Nach langer Entwicklungszeit ist es nun da: Luxologys Modeling-Tool Modo. Im Praxistest der DP muss es seine Qualität beweisen


  • Interaktion mit Geländedaten

    85

    Wie sich ein Geländedatensatz für eine interaktive VR-Präsentation umsetzen lässt, erfahren Sie in diesem Beitrag


  • COMPOSITING

  • Marktübersicht: Plug-Ins für After Effects

    92

    Wer sich den Compositing-Alltag mit After Effects gezielt durch passende Tools erleichtern will, findet in der DP-Marktübersicht eine Aufstellung geeigneter Plug-Ins


  • Sneak Preview: Digital Fusion 5

    98

    Einen ersten Eindruck der Funktionen von Eyeon Softwares neuer Compositing-Lösung vermittelt dieser Beitrag


  • VIDEO

  • Videolexikon: Wichtige Fachbegriffe verständlich erläutert

    100

    In dieser Ausgabe des akutellen Glossars geht es um neue Videoformate. Erklärt werden Begriffe aus den Bereichen Kompression und Bandformate


  • Video-Annotation

    103

    Die Software DiVA der FH Osnabrück unterstützt und archiviert Gespräche multimedial, die während einer Videoproduktion geführt werden müssen, um die Abstimmungsprozesse zu erleichtern


  • AUDIO

  • Test: Bias Peak 4.1

    106

    T.C. Electronic hat die Weiterentwicklung von Spark eingestellt, nun steht Bias Peak für Mac OS X als einziger nativer Audio-Editor allein auf weiter Flur. Der Test zeigt, was Peak in punkto Editing, Processing und Mastering zu bieten hat


  • GAME DESIGN

  • Crazyball

    112

    Wie sich Flash effektiv und mit Performance-Tricks für die Spieleproduktion einsetzen lässt, vermittelt unser Bericht am Beispiel des neuen Online-Games "Crazyball" von Powerflasher


  • Projektmanagement

    116

    Die Programmierung von Unterhaltungssoftware findet in einem sich ständig ändernden technologischen Umfeld statt. Wie man sie managt, schildert der Artikel


  • REPORT

  • Jobportrait Modeler

    121

    Welche Qualifikationen von angehenden Modelern erwartet werden, vermittelt dieser Beitrag - der erste einer Serie, in der wir DCC-Spezialgebiete näher beleuchten


  • Digital Cinema in Deutschland

    128

    Der Beitrag beschreibt den aktuellen Stand des D-Cinema in hiesigen Gefilden und zeigt, an welchen Stellen der lang angekündigte Prozess der Umwandlung bereits begonnen hat


  • WORKSHOP

  • 3ds max: Parameter Collector

    134

    Der Parameter Collector, eine der Neuerungen von 3ds max 7, ist ein praktische Zentralablage für animierbare Parameter


  • Maya 6: Motion Vectors und Occlusion Baking

    140

    Der Workshop zeigt anhand einer Beispielszene, wie sich Szenen mithilfe einiger Tricks für schnelleres Rendering optimieren lassen


  • Cinema 4D: Starkes Doppel

    144

    Wie sich das FBX-Plug-In der Release 9 für einen effektiven Workflow mit Alias‘ MotionBuilder nutzen lässt, erklärt dieser Workshop


  • Premiere Pro: Zeitersparnis

    148

    In Premiere Pro animierte Farbverläufe zwischen Filmebenen können eine Alternative zu rechenintensiven Partikeleffekten sein


  • XSI-Basics: Edge Modeling

    152

    Wenn Sie Basiskenntnisse der Funktionen und Befehle von Softimage XSI besitzen, können Sie mit diesem Beitrag den grundlegenden Workflow beim Edge-Modeling erlernen


  • Rhino: Nurbs-Modeling

    154

    Rhinoceros bietet leicht verständliche Nurbs-Tools, um Modelle akribisch genau zu erzeugen und durch Schnittstellen in jedes beliebige Format zu exportieren


  • Modeling mit Luxology Modo

    158

    Kaum eine Software sorgte in den letzten Jahren für soviel Wirbel im 3D-Bereich: Dieses Tutorial führt Sie in die grundlegenden Funktionen von Luxology Modo ein


  • Guter Ton mit Liquid 6.0

    161

    Musik, Sound-Effekte und die richtige Abmischung mit O-Ton und Sprecher sorgen für die richtige Wirkung Ihres Films. Wie sich die Audio-Funktionen von Pinnacle Liquid 6.0 optimal nutzen lassen, erfahren Sie hier


  • Digital Fusion 4

    165

    Wir verraten versionsübergreifend gültige Kniffe zum Gestalten von Motiongraphics mithilfe des Text-Tools und des Followers


  • Medienverwaltung in Final Cut Pro HD

    168

    Der Schlüssel zur Effizienz beim Arbeiten mit Final Cut Pro HD liegt in der Medienverwaltung. Informieren Sie sich in diesem Workshop darüber, wie das Programm mit diversen Arten von Clips arbeitet


  • Digital Juice: Lizenzfreie Grafikanimationen

    173

    Verschiedene Möglichkeiten, die fertigen Grafikelemente von Digital Juice zu nutzen, veranschaulicht dieser Beitrag


  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

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  • Inlay für die Heft-DVD

    14

     

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  • Impressum

    46

     

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  • Inserentenverzeichnis

    189

     

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  • Leserbefragung

    83

     

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  • Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION

    123

     

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  • Events

    176

     

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  • DP-GUIDE Print

    178

     

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  • Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft

    190

     

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