Anzeige

Artikeldetails

DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/2004

Verfügbarkeit: sofort lieferbar

5,00 €
inkl. 7% MwSt. zzgl. Versandkosten

Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Neues von der NAB 2004
  • "Van Helsing": Neuartiges Morphing von ILM
  • Preview: Alias Maya 6
  • Sound-Editing-Programme im Vergleichstest
  • Marktübersicht: MPEG-2 Hardware-Encoder
  • Media Asset Management: Ein Überblick

Mehr Ansichten

Detail-Informationen

    AKTUELL

  • Szene & Trends

    6

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

    Kostenloser Artikel-Download
  • Tools & Equipment

    10

    Neue Hardware und Software

    Kostenloser Artikel-Download
  • Neue DVDs und Bücher

    16

    Fachbücher und DVDs rund um die Themenbereiche Computergrafik, Film, Video und Visual Effects kurz vorgestellt

    Kostenloser Artikel-Download
  • Bericht von der fmx/04

    17

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • MAKING OF

  • "Annie & Boo": Texturen als Detailersatz

    24

    Regisseur Johannes Weiland beschreibt detailliert, wie er den CG-Kurzfilm "Annie & Boo", Hauptpreisträger beim animago 2004, von der Preproduction bis zum Ausspielen auf 35-mm-Film realisierte


  • DVD "Shrek 2": Workflow-Beschleunigung bei PDI

    31

    Shrek 2 bringt neuen Wind in die Animationsbranche. Durch die Vereinfachung bestimmter Arbeitsprozesse ließen sich die komplexeren Erzählelemente des zweiten Teils verwirklichen


  • "Death Download": Effekte mit kleinem Budget

    36

    Der Lowbudget-Actionfilm "Death Download" enthält 500 visuelle Effekte, die mit After Effects und Cinema 4D realisiert wurden


  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • Medizinische Visualisierung: Von CT-Daten zur Maya-Animation

    40

    Um den Ablauf einer komplexen Operation zu visualisieren, wurden Daten aus dem Computertomographen (CT) in das wissenschaftliche Tool Amira übernommen, bearbeitet und in Maya animiert


  • Musikvideo "Baby": Sabrina Setlur als 3D-Figur

    45

    Sabrina Setlurs neuer Videoclip "Baby" entstand in den Rechnern der PixelPanic Computeranimation. Softimage XSI und Toon­shading schufen eine comicartige Szenerie mit der Sängerin als 3D-Figur


  • 3D-Stadtmodellierung mit dem CyberCity-Modeler

    48

    Die CyberCity AG generiert in einem halbautomatischen Verfahren texturierte 3D-Stadtmodelle mit der hauseigenen Software CyberCity-Modeler


  • Hansaplast Commercial: CG-Moskito im Realfilm

    52

    Für die Markteinführung des neuen "Hansaplast­Mückensprays" entwickelte VCC ­Perfect Pictures mit Softimage XSI eine aufwändige 3D-Mücke


  • EADS Imagefilme: Lichtanimationen für EADS

    54

    Die Video Mobil Filmproduktion erarbeitete für EADS mithilfe von Softimage und After Effects ein neuartiges Framework, das die Botschaft des Unternehmens über animierte Licht­elemente vermittelt


  • Introfilm Werbekongress: Im Cockpit mit Maya und Flame

    56

    Für den Deutschen Werbekongress 2004 produzierte Bavaria Film Interactive zwei Eröffnungsfilme, die mit Flame aus Real- und Digitalbildsequenzen zusammengesetzt wurden


  • "Wenn ich mich erinnerte": Musikvideo als Mediencollage

    58

    project75.net produzierte für das Berliner Pop-Duo "Paula"ein Musikvideo , das sich aus diversen Medien zusammensetzt. Im Mittelpunkt steht eine in Cinema 4D gestaltete Giraffe


  • COMPUTERGRAFIK

  • Test: Alias Maya 6

    60

    Mit einem Feuerwerk an neuen Funktionen und Verbesserungen geht Version 6 von Maya an den Start. DIGITAL PRODUCTION unterzog das 3D-Komplettpaket einem ausführlichen Test


  • Test: MatchMover Pro 3

    66

    Die Tracking-Software MatchMover Pro hat in Version 3 eine gründliche Überarbeitung erfahren und bietet unter anderem vielfältige Tracking-Möglichkeiten - eine Bestandsaufnahme


  • Preview: Softimage XSI 4.0

    70

    Die Neuauflage des 3D­Pakets XSI verspricht vor allem in Bezug auf den Workflow diverse Verbesserungen und umfasst neue Programmmodule. Unser Preview gibt einen Einblick in Version 4.0


  • Test: Eovia Amapi 7 Pro

    74

    Der Geometriemodellierer Amapi 7 Pro präsentiert sich mit einer für ehemalige Metacreations-Produkte typischen, einfach gehaltenen Oberfläche. Ob auch die Leistungsfähigkeit des Werkzeugs überzeugen kann, verrät unser Test


  • Test: RubberTools für 3ds max 6

    78

    Mit den RubberTools offeriert Digimation eine effektive Alternative zur Texturierung innerhalb von 3ds max, und mit RubberWarp auch ein hervorragendes Werkzeug zur Deformierung von Geometrien


  • DVD

  • Marktübersicht Software-Encoder

    82

    Software-Encoder bieten dank umfangreicher Optionen teilweise eine bessere Bildqualität als viele Hardware-Encoder, sind Updatefähig, flexibel einsetzbar und deutlich günstiger als Hardware-Modelle. Wir stellen aktuelle Produkte vor


  • GAME DESIGN

  • Tipp-Kick: Vom Tisch- zum PC-Spiel

    88

    Das Game "Tipp-Kick PC Cup" entstand auf Basis des 80 Jahre alten Tischspiel-Klassikers. Die Produktion des digitalen Ablegers erfolgte mittels 3ds max 3.1 und Shockwave


  • VIDEO

  • Videolexikon: Wichtige Fachbegriffe verständlich erläutert

    90

    In dieser Ausgabe unseres aktuellen Glossars geht es um das Thema Datenaustausch


  • COMPOSITING

  • Test: Apple Shake 3.5

    92

    Shake kommt in der Version 3.5 für Irix 6, Red Hat Linux und Mac OS X heraus. DIGITAL PRODUCTION hat dem Programm auf den Zahn gefühlt


  • Preview: After Effects 6.5

    96

    Nach knapp einem Jahr präsentiert Adobe eine neue Zwischenversion des bekannten Animationswerkzeugs After Effects: Ein Preview auf Version 6.5


  • Marktübersicht: Compositing-Systeme

    97

    Compositing-Programme werden mitsamt Computerhardware immer leistungsfähiger und gleichzeitig preiswerter. Die DP liefert eine Übersicht der aktuellen Compositing-Systeme


  • BROADCAST

  • Avid Unity beim BR

    107

    Beim Bayerischen Rundfunk (BR) in München wurde der vierte Avid-Unity-Kreis mit 7,3 Terabyte in der Abteilung "Bearbeitung" in Betrieb genommen. Ein Bericht über die Erfahrungen mit der NLE-Technik


  • REPORT

  • Lizenzfreies Bildmaterial

    115

    Bei Auftragsproduktionen kann lizenzfreies Bildmaterial von Agenturen Zeit und Geld sparen. Wir sagen, wo es zu finden ist und welche Unterschiede es zwischen den Lizenzformen und Agenturen gibt


  • WORKSHOP

  • Maya: Architekturmodellierung mit Nurbs

    120

    Ziel dieses Workshops ist es, Architekten einen Einblick in die grundlegenden Fähigkeiten des Nurbs Modelers von Maya 5.0 zu geben


  • Cinema 4D: HDRI-Szenen

    130

    Mit dem Advanced Renderer von Cinema 4D lassen sich Produkte mittels HDRI täuschend echt und atmosphärisch abbilden. Das Tutorial behandelt die Konzeption und den Aufbau von HDRI-Szenen


  • 3ds max 6: Bereichsnetz-Rendering

    134

    3ds max 6 bietet mit dem Bereichsnetz-Rendern eine Möglichkeit zur komfortablen Erstellung großer Renderings. In diesem Workshop stellen wir die Ausgabevariante in Verbindung mit dem neuen Druckgrößen-Assistenten vor


  • After Effects 6: Texte zu Musik animieren

    137

    After Effects instrumentalisiert die Amplitude eines Audiostücks, um Texte zu Musik zu animieren


  • Softimage XSI: Control Rigs

    144

    Der Workshop zeigt, wie sich Control Rigs zur Steuerung digitaler Marionetten effektiv einsetzen lassen


  • Lightwave 3D 7.5: Mit Expressions arbeiten

    150

    Das Tutorial vermittelt anschaulich, wie sich die Bewegungen einer Teleskopstange über ein Null-Objekt mit Expressions steuern lassen


  • Avid DS Nitris: Keying

    156

    Der Workshop zeigt, wie sich Fehler bei Keying-Aufnahmen am Avid DS Nitris kompensieren lassen


  • Pinnacle Liquid: Timewarp Editor

    160

    Der Einsatz von Zeitlupe und Zeitraffer in Version 5.6


  • Digital Fusion 4: Scripting

    164

    Dieses Tutorial gibt Compositing Artists, die noch nie eine Zeile Code geschrieben haben, eine praktische Einführung in Digital Fusions Programmiersprache DFScript


  • Final Cut Pro 4.5 HD: Compositing

    168

    Wer die Compositing-Fähigkeiten von Final Cut Pro beherrscht, kann schnell professionelle Resultate abliefern - in der neuen Version 4.5 auch in HD-Qualität


  • ZBrush im Lightwave-Workflow

    173

    Ziel dieses Wokshops ist es, dem Anwender die Zusammenarbeit von Lightwave mit Pixologics ZBrush 2 näher zu bringen


  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Inlay für die Heft-DVD

    14

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Impressum

    171

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Inserentenverzeichnis

    189

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Leserbefragung

    113

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION

    123

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Events

    176

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Products & Services

    178

     

    Kostenloser Artikel-Download
  • Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft

    190

     

    Kostenloser Artikel-Download

Zusatzinformation

Gewicht 1
Lieferzeit 2-3 Tage