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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2004

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • "Der Herr der Ringe": Epische Effekte im dritten Teil
  • "On the Sunny Side of the Street”: Slapstick in 3D
  • Haare, Fell und Federn animieren
  • Marktübersicht: Plug-Ins für 3D-Software
  • HDV - HD für Consumer
  • Gemalte Bilder: Die Geschichte des Matte Painting

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Detail-Informationen

    AKTUELL

  • Szene & Trends

    10

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

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  • Tools & Equipment

    13

    Neue Hardware und Software im Überblick

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  • Virtuelle Architektur: Ausstellung in Rotterdam

    16

    Unter dem Motto "The Asymptote Experience" widmet sich eine Ausstellung den virtuellen Architekturentwürfen des Büros Asymptote


  • DVD- und Bücher-Neuvorstellungen

    20

    Neue Fachbücher und DVDs rund um die Themenbereiche Computergrafik, Film, Video und Visual Effects kurz vorgestellt

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  • "Matrix" in Ludwigsburg

    21

    Profis von der kalifornischen Effektschmiede ESC Entertainment berichteten am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg über die "Matrix"-Effekte


  • MAKING OF

  • "Der Herr der Ringe": Epische Effekte im dritten Teil

    22

    1.800 Einstellungen mit visuellen Effekten sind im letzten Teil "Die Rückkehr des Königs? zu sehen. So inszenierte Weta Digital noch gigantischere Massenszenen, verfeinerte Gollum und schuf mit der Riesenspinne Kankra eine wichtige neue Digital-Kreatur


  • "Devils": Teuflische Animationen mit Digital Fusion

    28

    Der Low-Budget-Actionfilm Devils wurde im miniDV-Format gefilmt und erzählt die Geschichte einer Gruppe von Ganoven und Auftragskillern. In der Postproduktion kamen Digital Fusion 4 und Cinema 4D für die 3D-Effekte zum Einsatz


  • "On the Sunny Side of the Street?: Slapstick in 3D

    32

    Dieser Film stellt das bisher erfolgreichste Projekt des Soulcage Departments dar. Platz 1 beim animago Award, einen Platz im Animation Theater auf der Siggraph 2003 in San Diego und eine Auszeichnung vom Art Directors Club Deutschland.


  • "Shadow of the Beast" - Kampf mit einem Maya-Ungetüm

    35

    Im 3-minütigen Kurzfilm "Shadow of the Beast" kämpft ein Ritter in einer 3D-Landschaft gegen eine teuflische Bestie. Die enge Verflechtung zwischen einem realen Charakter und seiner computergenerierten Umgebung stand im Mittelpunkt dieser Arbeit.


  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • "Der Gläserne Reinraum": Architekturvisualisierung von morgen

    40

    Das Zusammenspiel von 3D-Software und Computergrafik schafft neue Impulse für die Architektur. Für eine Studienarbeit entwickelten zwei Studenten der TU Dresden eine Prozesskette zur Realisierung eines amorphen Entwurfs.


  • Mercedes-SLR-Commercial mit Maya

    46

    Auf der diesjährigen IAA wurde der Mercedes-Benz SLR McLaren als Nachfolger des legendären "Silberpfeils" vorgestellt. Ein mit Maya produzierter Imagefilm spielt geschickt mit den Emotionen, die mit dem Klassiker verbunden werden


  • Matchmoving mit SceneGenie

    52

    Matchmoving hat seit dem Einzug computergenerierter Bilder in die Kinowelt eine zentrale Bedeutung im Produktionsablauf. Ein Bericht über den praktischen Einsatz des Matchmoving-Programms SceneGenie in der Architektur-Visualisierung


  • Medizinische 3D-Visualisierung

    57

    In einem medizinischen Film sollte die Wirkungsweise von Rheuma auf Gelenke erklärt werden. Für die Animation kamen 3ds max 5, After Effects, Digital Fusion, Photoshop und das Renderer-Plug-In Vray zum Einsatz


  • AUDIO

  • Sound in der Postproduktion

    60

    In unserem Artikel zum aktuellen Stand von Sound in der Postproduktion gewähren fünf Firmen einen Einblick in ihre gegenwärtigen Arbeitsabläufe bei der Tonbearbeitung für Film, Fernsehen oder DVD


  • GAME DESIGN

  • Animationen für Spiele und 3D-Applikationen

    78

    Animierte Bestandteile einer 3D-Visualisierung oder Spieleumgebung ziehen die Aufmerksamkeit des Betrachters weit mehr auf sich als statische Umgebungen. Auf die Animationen sollte im Game Design also besonders viel Wert gelegt werden


  • COMPUTERGRAFIK

  • Test: Messiah:Animate 4.0 und Messiah:Studio 1.5

    78

    Was lange währt, wird endlich gut. Die Entwicklung des Programms Messiah dauerte wesentlich länger als vorgesehen. Dafür ist jedoch eine der besten am Markt verfügbaren 3D-Animationslösungen herausgekommen, wie unser Test zeigt


  • Test 3ds max 6: Evolution statt Revolution

    84

    Nachdem in der letzten digital production ein erster Blick auf das Pre-Release von 3ds max 6 geworfen wurde, folgt nun ein ausführlicher Test des fertigen Produkts in der englischen Version


  • Haare, Fell und Federn animieren

    90

    Die Erstellung und Animation von realistischen Haaren mit 3D-Softwarepaketen war schon immer eine der größten und vor allem rechenintensivsten Herausforderungen in der Computergrafik. Lesen Sie Tools und Tricks.


  • Review: Sketch and Toon für Cinema 4D

    96

    Mit dem für Cinema 4D erhältlichen Modul "Sketch and Toon" lassen sich 3D-Szenen in verschiedenen, nicht-photorealistischen Stilen wiedergeben


  • Marktübersicht: Plug-Ins für 3D-Software

    98

    Für die großen 3D-Pakete 3ds max, Maya, Cinema 4D und Softimage XSI gibt es mittlerweile unzählige Plug-Ins. In unserer großen Marktübersicht findet sich ein informativer Querschnitt an Zusatzmodulen für diese vier Plattformen


  • Kaydara Motionbuilder 5.0 auf dem Prüfstand

    107

    Seit Herbst 2003 ist Kaydaras Motionbuilder in der neuen Release 5.0 erhältlich. Unser Test zeigt, ob die neue Version den hochgesteckten Zielen im Animationsbereich gerecht werden kann


  • Die Character aus "Der Herr der Ringe" in Glas

    110

    Als in Glas gelaserte 3D-Objekte werden die Figuren aus "Der Herr der Ringe" von der Firma Contento Stiefelmayer vertrieben. Das Modelling erfolgt dabei in Poser und Cinema 4D, wobei ausschließlich mit Polygonen gearbeitet wird


  • Test: 2D-Animation mit "The TAB"

    113

    Mit dem Toonz Animation Board (TAB) lassen sich sehr schnell vektorbasierte 2DAnimationen erstellen und als Flash-, Avi- oder Quicktime-Datei ausgeben


  • VIDEO

  • HDV - HD für Consumer

    114

    Das neue Format High Definition Video (HDV) wurde im Zuge einer Kooperation der Firmen JVC, Canon, Sharp und Sony entwickelt. Weitgehend DV-kompatibel soll es dem Consumer hochauflösende Videoaufzeichnung näher bringen


  • Avids neues Finishing-System DS Nitris im Überblick

    116

    Ende November komplettierte Avid die DNA-Familie mit dem neuen Finishing-System DS Nitris. Der Artikel gibt Auskunft über die wichtigsten Features


  • Videolexikon: Wichtige Fachbegriffe verständlich erläutert

    118

    Im Mittelpunkt des Videolexikons stehen diesmal Begriffe aus der Kameratechnik: von "Auto Exposure" über "Dynamic Contrast Control" bis hin zu "Zebra"


  • COMPOSITING

  • Gemalte Bilder: Die Geschichte des Matte Painting

    120

    Ein Matte Painting ist ein "gemaltes" Element, das in ein Passepartout eingefügt wird. Der Beitrag schildert die Entwicklung dieser Technik


  • WORKSHOP

  • 3ds max 6: Mit dem neuen Modifikator "Hülle" arbeiten

    130

    Der neue "Hülle?-Modifikator in 3ds max 6 verleiht planaren und einseitigen Oberflächen auf einfache Weise Volumen


  • After Effects 6: Der 3D-Raum für Fortgeschrittenev

    134

    In der letzten Ausgabe hatten wir erste Schritte in den 3D-Raum von After Effects 5.5 unternommen. Darauf aufbauend, werden wir diesmal eine deutlich komplexere Szene erstellen und uns dabei der neuen Möglichkeiten von After Effects 6 bedienen


  • Maya: Schneesturm mit Partikel-Expressions

    141

    Um ein Partikel-Unwetter in einen ansehnlichen Blizzard zu verwandeln, benötigt man nur ein paar Kniffe und Tricks im Umgang mit den "Expressions" von Maya


  • Softimage XSI: Das Partikelsystem optimal einsetzen

    144

    Dieser Workshop liefert neue Ideen und Anregungen für den kreativen und effektiven Umgang mit dem Partikelsystem von Softimage XSI


  • Cinema 4D: Infografikdesign mit dem Modul XMLPlug

    149

    Mal "schnell" einen 3D-Kurs-Chart für ein Roadshow-Video zu erstellen, konnte bisher zur tagesfüllenden Aufgabe ausarten. Das C4D-Modul XMLPlug schafft Abhilfe


  • Combustion 3: Die neuen Funktionen in der Praxis

    152

    Seit Mitte Oktober ist die neue Version 3 der Compositing-Software Combustion verfügbar. Dieser Workshop geht ausführlich auf einige neue Funktionen ein


  • Final Cut Pro 4: Der Compressor

    157

    Mit dem in Apples Final Cut Pro 4 und DVD Studio Pro 2 enthaltenen Compressor lässt sich der Prozess des Encodings qualitativ hochwertig automatisieren


  • Lightwave: Der Super Cel Shader

    162

    Ziel dieses Beitrags ist es, einen Einblick in die Leistungsfähigkeit des Super Cel Shaders von Lightwave zu geben


  • Pinnacle Liquid und TitleDeko Pro: Größere Titel-Projekte

    166

    Die Grundfunktionen von TitleDeko waren bereits Thema des letzten Liquid-Workshops. In dieser Ausgabe wollen wir noch einen Schritt weiter gehen und uns ein etwas umfangreicheres Projekt ansehen


  • Avid DS: Kreatives Retiming

    173

    Obwohl Timewarping heute zu den Standards des Editing/Compositing gehört, ist der Timewarp-Container der Avid DS vielen Usern immer noch ein Mysterium


  • REPORT

  • Interface-Design: Virtuelle Benutzeroberflächen

    177

    Futuristisch anmutende Benutzerschnittstellen existieren längst nicht mehr nur als Vision in Science-Fictionen-Filmen à la "Minority Report". Heute eröffnen moderne Interface-Technologien jedem Nutzer virtuelle Welten


  • Das neue Urheberrecht und seine Folgen

    180

    Am 13. September 2003 ist das neue Urheberrechtsgesetz in Kraft getreten. Die Regelung bringt Neuerungen für jeden, der mit Daten, Musik und Multimediawerken privat oder beruflich zu tun hat


  • RUBRIKEN

  • Anzeigenservice: Clipboard

    169

     

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  • Impressum

    140

     

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  • Inserentenverzeichnis

    172

     

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  • Anzeigenservice: Marketplace

    184

     

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  • Trailer

    190

    Das lesen Sie im nächsten Heft

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  • Event-Kalender

    182

     

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  • Abonnieren Sie die digital production

    123

     

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  • Inlay für die Heft-DVD/ -CD

    10

     

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  • Editorial

    3

     

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