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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 05/2003

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Neues von der Siggraph 2003
  • Digitale Untote erscheinen im "Fluch der Karibik"
  • Marktübersicht Compositing-Systeme: 13 Lösungen im Überblick
  • Geländevisualisierung: Geodaten im 3D-Bereich
  • Kostenoptimierung: So lässt sich mit Previsualization Geld sparen
  • MPEG-4: Ein Blick in die Zukunft des Kompressionsstandards

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Detail-Informationen

    AKTUELL

  • Neues von der Siggraph 2003

    16

    Trends, Themen und die wichtigsten Neuheiten von der internationalen Messe


  • Preview: Die Kernthemen der IBC 2003 in der Vorschau

    24

    Vorbericht zur wichtigsten europäischen Broadcast-Messe


  • Szene & Trends

    32

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

    Kostenloser Artikel-Download
  • Tools & Equipment

    34

    Neue Hardware und Software im Überblick

    Kostenloser Artikel-Download
  • MAKING OF

  • Digitale Untote erscheinen im "Fluch der Karibik"

    38

    Industrial Light & Magic transformierte Menschen für das Piraten-Spektakel in Skelette. Die besondere Leistung der Effekt-Spezialisten liegt darin, dass die digitalen Untoten alle Gesichtsmerkmale ihrer realen Schauspieler-Doppelgänger tragen.


  • Industriefilm mit Kino-Touch: Wilkinsons neuer Nassrasierer "Quattro"

    44

    Für den Rasiererhersteller Wilkinson Sword entstand ein Industriefilm, in dem der neue Bartentferner "Quattro" in einer animierten Unterwasserwelt im Mittelpunkt steht. Die Wasseranimation gelang mit 3ds max, FinalRender und After Effects


  • "Ghosts of the Abyss?: Erforschung des Titanic-Wracks mit 3D-Kameras.

    51

    Für den IMAX-Film "Ghosts of the Abyss? erforschte James Cameron mit Hilfe von speziellen 3D-Kameras die gesunkene Titanic. Mit diesem "Reality Camera System" entstand der 3D-Stereo-Effekt


  • "Das Wunder von Bern? - Fußballgeschichte digitalisiert

    56

    Für den Fußballfilm "Das Wunder von Bern" über die WM von 1954 generierten die Postproduktions-Profis vom "Werk" unter anderem ein Stadion nebst 60.000 Zuschauern am Rechner


  • "Luther? in Wittenberg: Digitale Ergänzung eines historischen Marktplatzes.

    58

    Für den Kinofilm "Luther" ergänzte CA Scanline den Kulissenaufbau des historischen Marktplatzes von Wittenberg am Rechner. Ein Bericht über die kniffligen 3D- und Compositing-Arbeiten


  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • "Runtime? - Making of eines Musikvideo-Trailers

    60

    Bei der Produktion eines 3D-Musikvideo-Teasers zu einem Techno-Track kamen 3ds max, Characterstudio, Combustion, FinalRender und Photoshop zur Anwendung


  • "Chihuahua?: DJ Bobos 3D-Musikvideo im Cartoon-Stil

    66

    Das Musikvideo zu DJ Bobos Song "Chihuahua" wurde mit Hilfe von Kaydaras "Motionbuilder" und Maya in sehr kurzer Zeit produziert


  • Kulturkonzept Cyberhelvetia: Animation eines virtuellen Schwimmbads

    68

    Mit mehreren Hochleistungsrechnern vom Typ "renniX" und aufwändigem Digitaldesign im Stile des Kulturkonzepts Cyberhelvetia entstand eine virtuelle Badeanstalt für die Schweizer Expo 2002


  • Visualisierung eines Kompressors mit 3ds max

    70

    Für das Imagevideo eines Herstellers von Kompressorkomponenten wurde ein 3DKompressor animiert. Das Modeling wurde mit Rhino3D erledigt, Texturierung und Shading übernahm 3ds max


  • "The Last Tree" - Animationsvielfalt in 3D und 2D

    72

    Bei der Realisierung des sechsminütigen Animationsfilms "The Last Tree" kam eine Kombination aus 3D-Animation, Mattepaintings und 2D-Animation zum Einsatz


  • GAME DESIGN

  • 3D-Engines: Erste Schritte zu Echtzeit-Spieleumgebungen

    74

    Wie man ein Game-Projekt plant und Probleme bei Modelling und Beleuchtung von Real-Time-Anwendungen löst, ist Thema dieses Artikels


  • BROADCAST

  • HD in der Praxis - Vor- und Nachteile des neuen Standards

    80

    Neue Technologien bergen Chancen und Risiken - so auch High Definition im TV-Bereich. Welche Probleme in der Praxis auftauchen, zeigt unser Bericht


  • COMPOSITING

  • After Effects 6: Alles über die neuen Funktionen und Plug-Ins

    86

    Adobe hat die jüngste Version von After Effects gründlich überarbeitet und einige Schwachstellen ausgemerzt. Verbesserungen und neue Funktionen im Detail


  • Visualisierung des Innenlebens von Miele-Haushaltsgeräten

    92

    Im Infotainment-Stil präsentieren drei Produkt-Spots die Vorteile von Miele-Haushaltsgeräten. Die Visualisierung wurde mit 3ds max und Combustion realisiert


  • Editing und Finishing mit Discreets smoke 5

    96

    Smoke bietet sich zum Editing und Finishing für Formate von 601 Video über 1080/24p bis hin zu D-Cinema an. Mit welchen Funktionen die Version 5 des Systems aufwartet, zeigt dieser Artikel


  • Marktübersicht Compositing-Systeme: 13 Lösungen im Überblick

    98

    Compositing-Systeme erfüllen immer mehr Aufgaben, die über das Zusammenfügen von Sequenzen hinausgehen. In unserer Marktübersicht finden Sie einen detaillierten Überblick über diese Funktionen sowie die relevanten Features


  • COMPUTERGRAFIK

  • Transrapid-Visualisierung: 3D-Industriedaten als Grundlage

    107

    Auf der Basis von Industriedaten entstand mit Maya die Visualisierung des Transrapids zum Münchner Flughafen. Dabei mussten vor allem beim Datenimport einige Probleme überwunden werden


  • Geländevisualisierung: Geodaten im 3D-Bereich

    110

    Der Artikel behandelt grundlegende Fragestellungen, die bei der Visualisierung von raumbezogenen Daten aufkommen. Beispiel: Die Weiterverarbeitung von Geodaten in 3D-Animationsprogrammen


  • Kostenoptimierung: So lässt sich mit Previsualization Geld sparen

    114

    Previsualisierungen werden bei Filmproduktionen schon seit längerem eingesetzt, um die Vorstellungen des Regisseurs zu visualisieren. Wie sich dadurch auch Kosten sparen lassen, zeigt dieser Bericht aus der Praxis


  • VIDEO

  • Final Cut Pro 4: Apples Videoschnittsoftware auf dem Prüfstand

    120

    Mit den Ankündigungen zur neuen Version 4 von Final Cut Pro weckte Apple hohe Erwartungen. Inwieweit sie erfüllt werden konnten, zeigt unser Praxistest der Software in einer Produktionsumgebung


  • Imagefilm mit Quantel iQ: "Worst Case"

    128

    Als Nebenprodukt zum Olympia-Bewerbungsspot der Hansestadt Rostock entstand der Imagefilm "Worst Case - Ein Tag in der Werbung". Compositing und Color Grading erfolgten am Quantel iQ


  • Videolexikon: Wichtige Fachbegriffe verständlich erläutert

     

    Begriffe wie Authoring, Elementary Stream, Multiplexen, Surround oder VOB stehen

  • AUDIO

  • Sounddesign: Wie real ist Kino?

    132

    Um die heutige Kinoerfahrung aus der Ohren-Perspektive zu bewerten, lohnt sich ein Blick auf die Konzepte zur akustischen Dimension des Kinos

    STREAMING

  • MPEG-4: Ein Blick in die Zukunft des Kompressionsstandards

    135

    Mit dem neuen Standard MPEG-4 lässt sich nicht nur ein günstiges Kompressionsverhältnis realisieren, sondern auch neue Funktionen wie Interaktivität oder Objektsegmentierung werden möglich


  • WORKSHOP

  • Automatisiertes Character-Rigging mit Maya

    136

    Im Bereich Character-Setup lassen sich auch in Maya mit Hilfe von Scripts Arbeitsprozesse automatisieren. Wir stellen effektive Lösungen vor


  • 3ds max 5: Optimierung mit dem Symmetrie Modifikator

    140

    Mit Hilfe des Symmetrie Modifikators lassen sich Arbeitsschritte einsparen und der Workflow beschleunigen. Wie Sie die Zeitvorteile nutzen, zeigt unser Workshop


  • DVD-Authoring mit Pinnacle Liquid Version 5

    144

    In Anknüpfung an den ersten Teil unseres Pinnacle-Workshops in der dp 4/03 beschäftigt sich dieser Artikel mit der Erzeugung einer Menüstruktur


  • Ozone 2.0: Review des neuen C4D-Plug-Ins für Atmosphäreneffekte

    148

    Das auf atmosphärische Effekte wie Wolken oder Sonnenauf- und -untergänge spezialisierte Programm Ozone 2.0 gibt es jetzt auch als Plug-In für Cinema 4D


  • After Effects 5.5: Die grafische Trennung zwischen zwei Themen

    152

    Anhand von praxisnahen Beispielen zeigt dieser Workshop, wie einzelne Elemente durch Compositing zu einem Gesamtwerk zusammengefügt werden


  • Avid DS für den individuellen Workflow optimieren

    161

    Durch die Personalisierung eines Compositing-Systems lassen sich Arbeitsschritte wesentlich verkürzen. Avid DS bietet hier vielfältige Möglichkeiten. Unser Corner zeigt, wie Sie das System optimal anpassen


  • Einsatzmöglichkeiten für Partikelsysteme in Combustion

    164

    In diesem Workshop beleuchten wir die Möglichkeiten des leistungsfähigen Partikelsystems in Combustion anhand von drei praxisnahen Beispielen


  • Final Cut Pro 3: Arbeiten mit Keyframes

    173

    Der Workshop liefert praxisnahe Beispiele für den Einsatz von Keyframes. Vom Skalieren bis zum Umgang mit Bézier-Kurven und Bewegungsunschärfe werden zentrale Themen behandelt


  • REPORT

  • Neues Jugendschutzgesetz: Erst prüfen, dann publizieren

    178

    Seit 1. April 2003 gilt ein neues Jugendschutzrecht: Medienanbieter und Produzenten müssen seitdem CDs und DVDs mit Filmen oder Spielen prüfen lassen. Was dabei zu beachten ist, erläutert unser Rechtsexperte


  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

     

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  • Anzeigenservice: Clipboard

    169

     

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  • Impressum

    188

     

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  • Inserentenverzeichnis

    177

     

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  • Anzeigenservice: Marketplace

    184

     

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  • Trailer

    190

    Das lesen Sie im nächsten Heft

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  • Event-Kalender

    180

     

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  • Abonnieren Sie die digital production

    123

     

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  • Inlay für die Heft-DVD/ -CD

    14

     

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