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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/2003

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Terminator 3: Der T 800 alias Arnold Schwarzenegger is back
  • Herr der Ringe: Massenszenen in der Praxis
  • Marktübersicht 3D-Scanner für alle Einsatzbereiche
  • Outgesourct: Rendering via Internet
  • Marktübersicht: Nonlineare Schnittsysteme
  • Acting, Storytelling und Screenwriting für Animators

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Detail-Informationen

    AKTUELL

  • Szene & Trends

    12

    Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche

    Kostenloser Artikel-Download
  • Tools & Equipment

    20

    Neue Hardware und Software im Überblick

    Kostenloser Artikel-Download
  • MAKING OF

  • Terminator 3: Der T 800 alias Arnold Schwarzenegger is back

    32

    Die digitalen Effekte für die High-Tech-Roboter stammen auch dieses Mal von Industrial Light & Magic und das legendäre Make-Up kommt wieder von Stan Winston


  • Herr der Ringe: Massenszenen in der Praxis

    40

    Die Massenszenen aus "Der Herr der Ringe" bilden ein eigenes Kapitel der Animationskunst. Wir geben einen Einblick in die Produktion der Scharen von intelligenten Soldaten


  • Hulk: Schau? mir in die Augen

    48

    Die Animation des Hulk ging von den Augen des Schauspielers Eric Bana aus. Industrial Light & Magic begann 2001 mit der Arbeit an der grünen Wut


  • Motion-Tracking für den Film "Whale Rider"

    50

    Viele Unterwasserszenen des Films "Whale Rider" wurden mit Hilfe von Motion-Tracking realisiert. Welche Schwierigkeiten dabei auftraten und wie sie gelöst wurden,zeigt unser Produktionsbericht


  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • Geburt eines neuen Unternehmens mit Cinema 4D

    52

    Ein Spot über die Entwicklung eines mit den Metaballs von Cinema 4D animierten Embryos symbolisiert die Fusion zweier Unternehmen - "Adam" (Allianz Dresdner Asset Management) wird geboren


  • 3D-Präsentationen plastisch in Szene gesetzt

    54

    Interiorsphere hat 3D-Animationen an die 3D-Displays des Technologieunternehmens 4D-Vision speziell angepasst. Ergebnis: Showreels mit räumlichem Charakter


  • "Rechts der Isar" - ein MiniDV-Kurzfilm im Filmlook

    56

    Für den Low-Budget-Kurzfilm "Rechts der Isar" wurden Szenenelemente mit Avid DV-Express, Adobe After Effects und Photoshop sowie Newtek Lightwave digital ergänzt


  • Bauprojektvisualisierung: 3D-Darstellung eines ADAC-Fahrsicherheitszentrums

    58

    Ein Produktionsbericht von der Visualisierung eines ADAC-Fahrsicherheitszentrums einschließlich Außen- und Innenansichten von Gebäuden mit 3ds max


  • HARDWARE

  • Marktübersicht 3D-Scanner für alle Einsatzbereiche

    64

    Die dreidimensionale Digitalisierung realer Vorlagen lässt sich mit verschiedenen Techniken bewerkstelligen: Wir stellen die verschiedenen Verfahren vor. Unsere Marktübersicht zeigt auch die wichtigsten Daten zu 23 aktuellen 3D-Scannern


  • WEB DESIGN

  • Interaktive Websites mit Maya, After Effects und Media 100

    78

    Der Interaktivität von Websites gehört die Zukunft: Wie sich dieser Anspruch heute schon mit Maya, After Effects und Media 100 realisieren lässt, zeigt dieser Bericht


  • Live-Übertragung: animago Award 2003 im Netz

     

    Mehr als 3.600 Zuschauer verfolgten die diesjährige Verleihung des animago

 

 

 

    COMPUTERGRAFIK

  • Architekturvisualisierung: Ein Fußballstadion mit 3ds max animiert

    88

    Münchens neues Fußballstadion wird derzeit gebaut. Digital existiert es bereits als dreidimensionale Konstruktion in Autodesk Architectural Desktop und als max-Animation


  • Digitaljuice: Lizenzfreie Grafiken für jeden Zweck

    90

    In fast jeder Produktion werden grafische Elemente benötigt, von Bauchbinden bis hin zu Stills. Digitaljuice liefert verschiedene Sammlungen für ein breites Themenspektrum


  • Neue Version: Corel Painter 8 im Kurztest

    92

    Neben vielen Kreativfunktionen bietet Painter 8 auch dem professionellen Nutzer interessante Neuerungen - welche das sind, zeigt unser Kurztest


  • Praxisbericht: Rendering mit Mental Ray und 3ds max

    94

    Beim Rendern einer digitalen Zugfahrt in den Lemgoer Bahnhof traten zahlreiche Probleme auf. Ein Erfahrungsbericht über das Rendern mit Mental Ray und dem Scanline-Renderer in 3ds max


  • Outgesourct: Rendering via Internet

    98

    Rendering verschlingt bei einem 3D-Projekt immense Zeit- und Rechner-Ressourcen. Wir stellen mit dem Online-Rendering-Service von Digital Systems eine externe Alternative vor


  • Plug-Ins für 3ds max: Neue Software im Check

    100

    Wir stellen AfterBurn und Particle Flow vor. Mit den Plug-Ins für 3ds max lassen sich Effekte wie Feuer, Rauch, Raketenschweife oder Explosionen flexibel realisieren


  • VIDEO

  • Marktübersicht: Nonlineare Schnittsysteme

    103

    42 Systeme von 17 Anbietern im Überblick: Alle technischen Daten zu den Funktionen in den Bereichen Digitalisierung, Editing, Effekte, Compositing, Titling, EDL, Video und Audio


  • Videolexikon: Wichtige Fachbegriffe verständlich erläutert

    111

    Vom 2-Maschinen-Schnitt und Drop Frame Time Code über SMPTE bis hin zum Vorcodieren informiert unser aktuelles Glossar diesmal über die Videonachbearbeitung


  • Programmvergleich: Final Cut Pro versus Final Cut Express

    114

    Final Cut Pro oder die "Light-Version" Final Cut Express? Wir vergleichen den Funktionsumfang beider Programme und klären, für wen welche Anwendung geeignet ist


  • COMPOSITING

  • Praxisbericht Compositing: Alle wichtigen Systeme im Vergleich

    118

    Wir stellen den Funktionsumfang der vier Compositing-Programme Adobe After Effects, Discreet Combustion, Pinnacle Commotion und Boris Red gegenüber


  • After Effects: Nützliche Plug-Ins im Überblick

    128

    Adobe After Effects lässt sich erst durch die richtigen Plug-Ins ausreizen. Unsere Übersicht zeigt, welche Zusatzmodule es gibt und für welche Zwecke sie sinnvoll einsetzbar sind


  • GAME DESIGN

  • E3 2003: Neue Grafik-Trends von der Games-Messe

    133

    Auf der E3 - der wichtigsten Branchenveranstaltung der Entertainment-Software- Industrie - wurden dieses Jahr vor allem neue Grafik-Entwicklungen gezeigt


  • Gamedesign mit 3ds max und Shockwave: Slickball

    134

    Das Online-Game-Projekt "Slickball" wurde mit Discreets 3ds max und Macromedias Director umgesetzt. Ein Bericht über die Erfahrungen mit dieser Produktion


  • WORKSHOP

  • House of the Dead: Wie Artists Visual Effects organisieren

    140

    Für den Horror-Thriller "The House of the Dead" produzierte Elektrofilm 320 VFXShots. Wir zeigen, wie die enorme Datenmenge erfolgreich verwaltet wurde


  • 3ds max 5: Modeling mit den neuen Optionen

    144

    In diesem 3ds-max-Workshop stellen wir Ihnen einige in der Version 5 hinzugekommenen


  • DVD-Authoring mit Pinnacle Liquid Version 5

     

    Unser Workshop zeigt, wie sich mit dem integrierten DVD-Editor von Pinnacle


          WORKSHOP

  • Visual Selector V1.005 - ein Plug-In für Cinema 4D

    152

    Mit dem Plug-In "Visual Selector" lässt sich das Character-Setup mit Cinema 4D beschleunigen, denn es erleichtert das Aufsuchen von Kontroll-Objekten


  • Cinema 4D: So stellen Sie eine Szene zusammen

    154

    In diesem Cinema-4D-Workshop geht es um nützliche Werkzeuge zum Deformieren von Objekten und zum Erzeugen von Objekt-Gruppen


  • REPORT

  • So setzen VFX Superhelden in Szene

    164

    Wie brachte man Superman Ende der 70er Jahre ohne die Computertechnik von heute zum Fliegen? Diese und andere Fragen beantwortet unser Artikel


  • Alias Wavefront Usermeeting 2003

    173

    Beim Usermeeting von Alias Wavefront gab es auch dieses Jahr wieder Workshops sowie spannende und informative Vorträge zu Maya und den Studio Tools


  • 3D-Festival in Kopenhagen: "Upgrade yourself"

     

    Die Erschaffung der Kreatur Gollum aus "Herr der Ringe" war nur eines der

          REPORT

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