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Artikeldetails

DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2002

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Spider Man
  • Star Wars Episode II - die digitale Zukunftsvision von George Lucas
  • Softimage XSI 2.0
  • Ablauf einer Filmproduktion: Die Dreharbeiten
  • Siggraph-News
  • Marktübersicht: Plug-Ins & Zusatzmodule

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Detail-Informationen

    MAKING OF

  • Spider Man

    21

    "Mit großer Macht kommt große Verantwortung". Als Spider-Man jagt Peter Parker den Grünen Kobold. Ein Bericht über den Superhelden.

  • Star Wars Episode II - die digitale Zukunftsvision von George Lucas

    30

    Dank rein digitalem Equipment wagt George Lucas einen weiteren Schritt in Richtung innovatives Filmemachen.

  • Der Felsen

    35

    Dominik Graf hat für "Der Felsen" zum ersten Mal mit einer digitalen Videokamera gearbeitet. Lesen Sie hier seinen Erfahrungsbericht.

  • Jimmy Neutron - Der mutige Erfinder

    39

    "Wie bewahre ich die Welt vor dem Untergang und bin trotzdem pünktlich zum Abendessen zu Hause?" Diese Frage stellte sich Jimmy Neutron. Wir klären Sie auf.

  • Pombär: Ein 3D-Charakter im Märchenbuch-Look

    46

    Ein dreidimensionaler cartoonartiger Pombär, kreiert von Spans & Partner, als Sympathieträger für eine Serie von Werbespots der Firma Intersnack.

  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • Panic Room

    58

    Bleiben Sie ruhig! Für den klaustrophobischen Streifen hat David Fincher die Regeln des Genres "Einbruch-Thriller" auf ein Minimum reduziert.

  • Peter und Lisa rennen jetzt für Quam

    62

    Interiorsphere läßt zwei virtuelle Charaktere für den Mobilfunkbetreiber Quam durch dreiminütige Stories rennen. Wie, das lesen Sie bei uns.

  • Das Floß - Ein Bericht über den Stand der Produktion

    65

    Ein Floß, zwei Schiffbrüchige, ein Hai, - kurze Story, aber viel Profi-Technik. Ein Bericht über den Diplomfilm an der Filmakademie Baden-Württemberg.

  • Die neue E-Klasse

    70

    Die E-Klasse von Mercedes, der Inbegriff der noblen Limousine. Klassisch, aber mit vielen technischen Finessen in Szene gesetzt von der Manufaktur aus Frankfurt.

  • Spirit - der wilde Mustang

    73

    Die Geschichte eines wilden Mustangs und seine Abenteuer im Wilden Westen - das neueste Werk von "Shrek"-Produzent Jeffrey Katzenberg.

  • Dreidimensionale Autowäsche für Renault

    75

    Zu den Besonderheiten des neuen Renault-Spots zählt ein zeitverzögerter Partikeleffekt, wir zeigen Ihnen, wie er eingesetzt wurde.

  • Playing Typo: Schlagabtausch der Wörter

    78

    Wie setzt man Schlagwörter in Szene? Wie bewegt sich ein Wort? Eine Lösung mit 3ds max ist Playing Typo, ein Kurztrailer für die Amadeus AG.

  • Knack und Back mit "Doughboy"!

    80

    Die Computergrafikspezialisten von Topix aus Toronto erweckten mit allerhand technischen Tricks den kleinen Teigmann zu neuem Leben. Ein Hintergrundbericht.

  • Levi´s Odyssey: Der Sprung durch die Wand

    83

    Framestore in London hat mit Hilfe von Maya und Inferno den "engineered jeans" von Levis im wahrsten Sinn des Wortes zum Durchbruch verholfen.

  • Scénic: Coke & singende Hunde

    88

    Noch einmal Renault, dieses Mal der Scénic, gekonnt inszeniert von Rushes, London, auf Songs von David Bowie, Baha Men und The Mavericks.

  • Crash, Staub, Feuer und Rauch

    92

    Die Flugzeugnotlandung "Check-in to Disaster" heute schon in der Besprechung, auf der Siggraph 2002 im Electronic Theater zu sehen.

  • Still I rise

    99

    Den animago-Award 2002 in der Kategorie "Professional Animation Kunst" erhielt Umesh Shukla, der sich einen Namen mit Filmen wie »Dante´s Peak" und »Titanic" gemacht hat.

  • COMPUTERGRAFIK

  • Renderman Artist Tools 5.0

    102

    Die Renderman Artist Tools, die Integration der Renderman-Technologie in Maya, ab sofort in der Version 5.0. dp hat die Lösung unter die Lupe genommen.

  • Plasma - Max goes Web

    105

    Discreet hat mal wieder zugeschlagen: die neue Web-Content-Design-Software Plasma soll im Sommer 2002 auf den Markt kommen. Hier ein erster Eindruck.

  • GenerationQ - what?s new?

    107

    Interview mit Nigel Turner, Marketing Director von Quantel, zur neuen Quantel-Produktlinie GenerationQ.

  • X-Packed

    109

    Eine Bildsequenz liegt auf dem Rechner. Aber wie wirkt sie als Filmclip? Ein Viewer muss her. Testen wir doch einmal X-Packed von Celectics aus Dresden.

  • Aus 2D mach 3D

    111

    Fotobasierende Objekterzeugung mit dem ImageModeler 3 von Realviz. Unsere Tester haben das Tool auf Herz und Nieren geprüft.

  • DVD

  • Renderfarm in Berlin

    114

    Die Multimediaagentur Netzraum in Berlin hat sich eine eigene Renderfarm eingerichtet, um Visualisierungsprojekte perfekt realisieren zu können. Hier der Bericht.

  • Softimage XSI 2.0

    118

    Rendertest mit Softimage XSI 2.0

  • DVDs brennen für Jedermann

    123

    Der DVD-Recorder DVR-A03 von Pioneer revolutioniert das DVD-Authoring. dp hat getestet, ob das Gerät leistet, was seine Spezifikation verspricht.

  • Tausendsassa DVD

    125

    Hybride DVD-Produktion an der Hochschule der Medien in Stuttgart. Studenten entwickelten ein DVD-Konzept für den Einsatz auf TV, Computer und Internet.

  • Interaktive Reise-DVDs mit Web-Anbindung

    131

    Die PC Friendly-DVD-Web-Technologie von interActual macht es möglich, das Medium DVD multimedial zu nutzen. Wir erläutern Ihnen, wie das gehen kann.

  • "Anticipation" Interaktiv: DVD und Website

    134

    Die Universität Wuppertal beschreitet mit der DVD "Anticipation" Neuland. Welches Konzept dahinter steckt, lesen Sie in diesem Beitrag.

  • BROADCAST

  • Das Brain des Alien

    138

    Das französische Studio Xilam Animation setzt auf internationale Zusammenarbeit mit einem zentralen System. Zum Einsatz von Alienbrain aus dem Hause NxN.

  • VIDEO

  • Pro-One von Pinnacle Systems

    140

    Gibt es verschiedene Formen der Echtzeit? Wir haben uns die Pro-One in der Version 1.5 aus dem Hause Pinnacle vorgenommen, um genau das zu testen.

  • JVC GY-DV700W

    144

    JVC bietet in der Professional DV-Reihe einen neuen, echten 16:9 Camcorder. Wir haben ihn mit der Canon XL-1 verglichen.

  • Shared Media Network Companion v2 System

    148

    Companion v2, ein System, das den gleichzeitigen Zugriff mehrerer Anwender auf Ton-, Bild-, Grafik- und Videodaten in Echtzeit ermöglicht. Ein Statement.

  • REPORT

  • Auf Spidermans Spuren

    151

    Fox Kids Europe ist einer der größten Lieferanten von Kinderprogrammen in Europa. Zur besseren Koordinierung der Aufgaben wird MediaPartner eingesetzt.

  • Ablauf einer Filmproduktion: Die Dreharbeiten

    155

    Der zweite Teil der Artikelserie für all jene, die mit Film- und Videoproduktionen bisher nur am Rande zu tun hatten oder in diese Richtung gehen wollen.

  • 3 ds max: Raubkopien-Drama

    158

    Softwarepiraterie - Ein Gespräch über die Problematik mit Tilman Mueller-Stöfen, Legal Counsel bei Autodesk und Discreet.

  • Schuldrecht und Urheberrecht

    160

    Eine Reform des Schuldrechts ist in Kraft getreten. Das Urhebervertragsrecht wurde reformiert. Was für Konsequenzen hat das für Produktionen?

  • Videolexikon: Kompression und Videobandformate

    162

    Wie angekündigt: Der 2. Teil zum Thema Kompression und Wissenswertes über Videobandformate.

  • MESSEREPORT

  • Cannes: Erste digitale Filme

    170

    Auch in Cannes schien das digitale Zeitalter näher gerückt: Weltweit werden immer mehr Filme digital produziert. Lesen Sie hier unseren aktuellen Bericht.

  • Siggraph-News

    172

    Vom 21.-27.07.02 trifft sich die internationale Computergrafikbranche auf der Siggraph, dieses Mal in San Antonio, Texas. Unser kurzer Vorbericht.

  • WORKSHOP

  • MEL for Artists

    178

    Programmieren ist nicht nur etwas für Computer-Freaks, Mathe-Cracks oder Informatiker. Wir wollen Maya-Usern die Scriptsprache MEL näherbringen.

  • Raumschiffe, Asteroiden & Toggles

    180

    In der Maya-Corner geht es dieses Mal um die Arbeit mit Particle Instancer und Toggle Hotkey.

  • Tanzende Tentakel

    182

    Softbodies in Cinema 4D-Dynamics müssen nicht unbedingt Polygonobjekte wie Tücher oder Gummibälle sein. Bauen Sie sich ein "Tentakel-Monster"!

  • Keying in Perfektion

    184

    In der Inferno-Corner von Discreet geht es um ein Thema, das aus der täglichen Arbeit in der Postproduktion nicht mehr wegzudenken ist: das Keyen

  • Combustion 2.0 Partikelsystem 1. Teil

    188

    In dieser Corner soll das Partikelsystem Illusion der Firma Impulse, eingebunden in Combustion 2, abgehandelt werden.

  • Marktübersicht: Plug-Ins & Zusatzmodule

    192

    Eine Übersicht über das Tiefenunschärfen-Plug-In X-Dof, die Landschaftsgeneratoren Bryce 3D 5 und DreamScape sowie die Filmbearbeitungssoftware Cinelook.

  • Schau mir in die Augen, Kleines

    198

    Sie wollen die 3D-Texturierung mit BodyPaint 3D und 3 ds max kennenlernen? Dann schauen Sie sich doch einmal diese Corner an.

  • DVDs erstellen mit Liquid

    206

    Wie Sie mit Liquid optimal DVDs erstellen, ist das Thema der Pinnacle-Corner in der dritten Ausgabe der digital production.

  • XSI-Tutorial: Final Gathering und Global Illumination

    209

    Wie Sie Szenen mit Hilfe von Global Illumination und Final Gathering optimieren können. Ein Tutorial von Ed Harriss und Ertan Kazanova.

  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

  • Inhalt

    9

  • Inhalt DVD

    15

    Das finden Abonnenten auf der Heft-DVD

  • Szene & Trends

    18

  • Tools & Equipment

    19

  • Impressum

    108

  • Clipboard

    165

  • Inserentenverzeichnis

    175

  • Abonnieren Sie digital production

    203

  • Marketplace

    213

  • Trailer

    220

Zusatzinformation

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