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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2001

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Nichtlineare Schnittsysteme im Überblick
  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles
  • Lightwave [Seven] - Try it!
  • Jurassic Park III
  • Multicasting
  • Digitales Blut für Hollywood

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Detail-Informationen

    VIDEO

  • Nichtlineare Schnittsysteme im Überblick

    193

    Große Marktübersicht der wichtigsten Systeme

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    157

    Neuheiten und Produkte aus dem Bereich Video

  • Avid Corner

    258

    HD-Projekte mit Avid-Systemen. Von der Offline-Bearbeitung mit Media Composer bis zum "Hochschnitt" auf Avid|DS.

  • Media 100 Corner

    216

    DVDs brennen einfach gemacht. Titelgenerator Teil 2.

  • Fast Corner: Faszination Farbe - FASTstudio 4.0

    250

    Ausführliche Vorstellung der neuen Farbkorrekturmöglichkeiten. Farbkorrektur Step by Step.

  • Fast blue

    56

    Endlich ist das lange angekündigte Schnittsystem von Fast mit "Every In - Any Out" verfügbar; ausführlicher Evaluationsbericht.

  • COMPOSITING

  • combustion 2

    78

    Funktionen und Möglichkeiten des neuen Compositing-Tools von discreet. Bericht eines Betatesters.

  • Motion Control als kreatives Werkzeug

    92

    Techniken und Möglichkeiten mit Motion Control. Auszug aus der Diplomarbeit von Daniel Moshel

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    138

    Neuheiten und Produkte aus dem Bereich Compositing

  • Digitale Filmbearbeitung - ein Rückblick

    266

    Die digitale Filmbearbeitung begann vor etwa 15 Jahren. Rückblick auf die einzelnen Entwicklungsstufen am Beispiel von ARRI.

  • Digital Fusion Corner

    271

    Arbeiten mit Expressions

  • DVD

  • Terminator 2 - DVD mit THX-Zertifikat

    122

    Produktion des deutschen Ultimate Edition DVD-Titels bei Digital Images. Vorstellung der Aspekte des DVD-Authorings

  • DVD-Produktion vom Bit bis zur Auslieferung

    218

    Die einzelnen Schritte der Replikation einer DVD bei Warner Music Manufacturing Europe

  • COMPUTERGRAFIK

  • Lightwave [Seven] - Try it!

    114

    Ergänzung zur Testversion auf der DVD. Get-Started-Workshop für Einsteiger

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    132

    Neuheiten und Produkte aus dem Bereich Computergrafik

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    143

    Neuheiten und Produkte aus dem Bereich Motion Capturing, Rendering, Tool und 3D-Scanner

  • Motion Capturing in Deutschland

    166

    Möglichkeiten des optischen Vicon 8 Systems bei vista new media. Beschreibung der Techniken

  • Cinema 4D Corner

    222

    Cinema 4D Dynamics, Character-Erstellung und Animation

  • Maya Corner

    232

    Quicktime VR, MotherGoozer, Schriftanimationen, Shader, Reference Objects, RayDiffuse, Hardware Renderbatcher

  • 3ds max Corner

    239

    Animation mit 3ds max 4 - Teil 3. Inverse Kinematik

  • Softimage Corner

    254

    Surface Continuity in XSI

  • Lightwave Corner

    260

    Lightwave [Seven], Der Absturz der Raumstation MIR, Deutschsprachige LW-Plugin-Datenbank, SZM Berlin: RenderCluster mit SHARELIGHT

  • Synamatch

    189

    Der 3D-Tracker von Synapix ist nun in Version 2.0 verfügbar. Vorstellung der Arbeitsweise und der Möglichkeiten

  • 2d3 boujou

    190

    Der automatische 3D-Tracker analysiert bis zu 150 Punkte pro Bild. Match Moving von Hand gehört der Vergangenheit an.

  • Image Modeler

    188

    Die Software extrahiert 3D-Information aus Fotos zur Modellerstellung. Beurteilung des Workflows und der Ergebnisse

  • BROADCAST

  • Digitale Videorecorder

    243

    Übersicht der verschiedenen Formate und Recorder von JVC, Panasonic und Sony. Ausführliche Marktübersicht und Tabelle.

  • MAKING OF

  • Hyperrealistische Fantasie

    22

    Computeranimierter Featurefilm mit (fast) fotorealistischen Charakteren. Ausführliche Erläuterung der einzelnen Produktionsschritte

  • Mike Bassett: VFX und HD-Digital Color Grading mit iQ

    40

    In HD produzierter Kinofilm mit Crowd Duplication und digitalem Grading. Beschreibung der technischen Lösung rund um iQ und Pandora

  • Hands on XSI

    44

    Von VCC produzierter Werbespot für TV Spielfilm. Umsetzung der animierten Hand erstmalig mit XSI

  • Reale Masken und viel Compositing: Planet der Affen

    48

    Während die Masken real sind, wurden einige Massenszenen digital umgesetzt. Interview mit Dorne Huebler, Digital Compositing Supervisor bei ILM

  • A Better Life... mit Softimage und Maya

    62

    Von Fiftyeight3D produziertes, rein computergeneriertes Musikvideo. Umsetzung mit Softimage, Maya Paint Effects, Arete DNT und Mental Ray

  • Digitales Grading und VFX in Mondscheintarif

    68

    Auf 35mm gedrehte Kinoproduktion: Abtastung mit Spirit, Farbkorrektur mit Pandora und Ausbelichtung über den ARRILASER

  • Moon 69 - oder wie man aus Neu Alt macht

    86

    Abschlussarbeit von Thomas Wagner an der Filmakademie Baden Württemberg. Schnitt auf silver von Fast

  • Rave Macbeth: 24p-HD-Produktion

    100

    HD-Kinoproduktion von Das Werk. Schnitt und VFX mit fire und inferno. Digitales HD-Grading Tape-to-Tape

  • Banküberfall mit komplett digitalem Workflow

    108

    Komplett digitale und bandlose Produktion eines Kinospots: Dreh auf HDCAM, Aufzeichnung auf df-cineHD, Schnitt auf fire, Farbkorrektur mit daVinci

  • Schwätzchen mit dem Kätzchen

    112

    Sprechende Tier im Kinoalltag. Beispiele aus "Dr. Dolittle 2" und »Cats and Dogs".

  • Lots of Dots für MTV 2

    116

    On-Air-Design für den neuen Musik-Sender MTV 2 POP von Regardez! Umsetzung mit Cinema 4D und After Effects

  • Musikvideo aus dem Mac

    128

    Musikvideoproduktion von ramjac images für "Wie geht es Dir so?" der Gruppe Echt. Umsetzung mit After Effects, Commotion und Electric Image Universe

  • Science Fiction: Vortex

    163

    50-minütiger Science-Fiction-Kino-Kurzfilm mit minimalem Budget. Digitale Effekte bei ARRI Digital Film mit Maya, Shake und inferno

  • Die Pfefferkörner

    170

    Serienkonzept des NDR. Umsetzung mit Motion Capturing und 3ds max

  • Gworx: Sci-Fi meets Western

    172

    Abschlussarbeit an der Multimedia Akademie in Friedrichshafen. Characteranimation mit Softimage|3D

  • Jurassic Park III

    179

    Die Animation von Dinosauriern entwickelt sich weiter. Ein Interview mit ILM liefert Hintergrundinformationen

  • STREAMING MEDIA

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    154

    Neuheiten und Produkte aus dem Bereich Webanimation/ Streaming

  • Superstream

    162

    Streaming Technik von Studio Hamburg NewMedia. Vorstellung eines Konzeptes mit Video, Standbildern und Text

  • Streaming Media mit Web-Caching

    211

    Durch integriertes Caching lassen sich Web-Anwendungen beschleunigen. Vorstellung der Technik und der damit verbundenen Möglichkeiten

  • Multicasting

    52

    Multicasting ist eine Technik zur besseren Ausnutzung der verfügbaren Bandbreiten. Technische Hintergrundinformation

  • ZEICHENTRICK

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    157

    Neuheiten und Produkte aus dem Bereich Zeichentrick

  • HARDWARE

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    158

    Neuheiten und Produkte aus dem Bereich Hardware

  • Wildcat 5110

    192

    Vorstellung der neuen Grafikkarte von 3Dlabs und ihrer Performance

  • REPORT

  • SIGGRAPH 2001 in Los Angeles

    131

    Entwicklungen und Trends

  • Digitales Blut für Hollywood

    227

    Immer mehr virtuelle Schauspieler erobern die Kinoleinwand. Eine Betrachtung von Stefan Huschenbeth

  • RUBRIKEN

  • Szene & Trends

    17

  • Recht gedacht: Raubkopien: "Kommissar Spürnase ermittelt"

    76

  • Marketplace

    274

  • Jobbörse

    186

  • Clipboard

    205

  • Messen und Events

    0

  • Inserentenverzeichnis

    273

  • Impressum

    281

  • Trailer

    282

Zusatzinformation

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