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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2001

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Comicfiguren in 3D
  • Marktübersicht: Digitale Recorder und Player
  • PLAZAMEDIA verleiht Bundesliga den richtigen Kick
  • Verschiedene 3D-Stereo-Verfahren
  • Meister Proper putzt so sauber...
  • MPEG-4

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Detail-Informationen

    VIDEO

  • DPS-575 Synchronizer

    102

    Multi-Funktions-Analog-/Digital-Video-Synchronizer von DPS. Vorstellung von Funktionsumfang und Technik.

  • ES-3 - DV-Editing "by" Sony

    104

    Die EditStation ES-3 arbeitet neben DV/DVCAM optional auch unkomprimiert. Vorstellung und Evaluation von Hard- und Software.

  • Avid Corner

    214

    Geheimnisse und Möglichkeiten der AudioSuite.

  • Media 100 Corner

    238

    Eventstreams in Media 100 i, Interaktives Quicktime, Canon MV3i, Joecard, CineStream.

  • Fast Corner

    282

    Video im Web: Ich krieg dich klein? Arbeiten mit "XSend?" und »Fuse" - Features der Version 2.55.

  • Fast setzt auf Effektqualität

    284

    Entwicklungseinsatz für optimierte Effekte.

  • Matrox DigiSuite LX mit Incite

    38

    Erster Blick auf das jüngste Mitglied der Matrox-Familie. Die Lösung bietet MPEG-2 bis 50 Mbps und DV.

  • Canopus DVRexRT pro

    173

    Die non-lineare DV-Realtime Editinglösung ist als Komplettsystem konzipiert. Als Schnittsoftware kommt Adobe Premiere zum Einsatz.

  • Canopus DVStorm

    174

    Echtzeit-DV-Videoschnittlösung mit Adobe Premiere als Editingsoftware.

  • AUDIO

  • Surround - vom Kino bis zum Home-Entertainment

    272

    Die verschiedenen Medien für Mehrkanalton und die dazugehörigen Tonformate werden vorgestellt.

  • COMPOSITING

  • Digital Fusion Corner

    244

    Colortools in Digital Fusion 3. Tipps und Tricks zur Farbkorrektur.

  • combustion corner

    248

    Rainbow Warrior - Farbkorrektur nicht nur mit combustion. Verschiedene Techniken der Color Correction.

  • fire/inferno HD

    260

    Einsatz von fire und inferno für HD-Produktionen. Technische Hintergrundinformationen zum System. Ergebnis eines Praxistests.

  • Compositing der nächsten Generation: 5D Cyborg

    44

    Der Hersteller bezeichnet sein Produkt als Media Workflow Environment. Vorstellung von Workflow und Funktionsumfang des modularen Compositing-Systems.

  • Quantel IQ

    60

    Die mit Spannung erwartete neue HD-Produktionsumgebung von Quantel nimmt konkrete Formen an. Ein erster Blick auf Hard- und Software.

  • Mainvision

    170

    Neues Compositing-System von MainConcept: Der Hersteller sieht das Produkt als preisgünstige Ergänzung im professionellen Produktionsumfeld.

  • DVD

  • Eine DVD zum "Gruseln"

    72

    Scary Movie ist eine Persiflage auf das Genre des Horrorfilms. Die DVD wurde bei GLS Studios mit Sonic DVD Creator produziert. Der neue Sonic-Encoder; Software Version 2.1.3; Einsatz von eDVD.

  • COMPUTERGRAFIK

  • Comicfiguren in 3D

    112

    Integration von Character Art und Character Animation in 2D und 3D. Grundregeln und Vorgehensweise bei der Entwicklung von digitalen Charakteren.

  • Maxon BodyPaint 3D

    199

    Das neue Produkt von Maxon ermöglicht das direkte Painten auf 3D-Objekte. BodyPaint 3D lässt sich nicht nur mit Cinema 4D einsetzen.

  • Maya Corner

    120

    Renderpipelines für Maya, Buggy Blinn Shader, Rendering: upAxis, Rendering: Faking Reflections, General Light Setup, Field-Einstellungen, Rendering: Tuning mit Double/ Single Sided, General Scene Setup, Motion Blur.

  • Realsoft 3D V4- Workshop Bumble Bee

    0

    Eine Biene Schritt für Schritt modellieren. Ausführlicher Workshop im HTML-Format.

  • Lightwave Corner

    131

    Innovative Rendertechnologie - 32 Bit ade. Aura2 für LightWave; LightWave 6.5 NLE 2001.

  • Polarisationstechnik - eine realistische Alternative

    188

    Erläuterung des Polarisationsverfahrens für die Stereografie. Szenen mit 3ds max.

  • Softimage Corner

    218

    Polygone & Polygon Meshes in XSI. XSI Version 1.5 - ein Kommentar von Sebastian Faber, SZM Studios.

  • 3ds max Corner

    230

    Animation mit 3ds max 4 - Teil 1. Constraints - gar nicht so beschränkt: Ein Workshop

  • "TheBeaverProject"

    235

    Möglichkeiten zur Kombination von Maya und LightWave. Übernahme von Daten und Projekten.

  • Cinema 4D Corner

    258

    Kostenloses Update 6.3 für Cinema 4D XL und BodyPaint 3D; C3D-Treff wieder online; PyroCluster für Cinema 4D XL; Hardware-Unterstützung von Cinema 4D.

  • HARDWARE

  • Rich Media to go: Sony Vaio

    165

    Das Sony Vaio-Laptop eignet sich für den Einsatz in der Medienproduktion - beispielsweise für das NLE-System purple.Field von Fast.

  • Lightscribe

    208

    Der 3D-Scanner von Immersion arbeitet mit Drehteller und Hintergrund-beleuchtung. Kritische Bereiche werden mit einem Laserpointer markiert.

  • Marktübersicht: Digitale Recorder und Player

    0

    Übersicht der verfügbaren Player und Recorder für die verschiedenen digitalen Videoformate wie DV, DVCAM, DVCPRO, DCVPRO 50, D1, D5, D9 (Digital-S), D10 (IMX), BetacamSX, Digital Betacam.

  • BROADCAST

  • Newsroom-Konzept bei Danish Radio

    90

    Pilotprojekt auf der Basis von SGI-Servern und dem DVCPRO-Format von Panasonic. Bestandteil der Lösung sind zudem Systeme von Keyvia, Telemedia, Virage, A.N.N. und Storage Tek.

  • Newsproduktion beim NRK mit purple.Field

    100

    Der norwegische Broadcaster NRK stellt seinen Korrespondenten ein Produktionspaket zur Verfügung, um die Beiträge selbst zu produzieren.

  • PLAZAMEDIA verleiht Bundesliga den richtigen Kick

    182

    Parallelübertragung von fünf Live-Spielen sowie einer Konferenzschaltung. Ausführlicher Bericht über die technische Umsetzung.

  • Newsroom-Integration über MOS-Protokoll

    280

    Kooperation zwischen iNews und VCS Nachrichtentechnik zur Schaffung eines integrierten Newsroom-Systems. Technische Umsetzung auf Basis des MOS-Protokolls.

  • MAKING OF

  • Verschiedene 3D-Stereo-Verfahren

    26

    Stoiber Productions produzierte einige 3D-Filme mit Maya. Erläuterung der verschiedenen Stereografie-Techniken.

  • Desperados - Wanted dead or alive

    64

    Neues Western-Strategiespiel mit 25 Minuten Characteranimation. Umsetzung bei Virgin Lands mit 3ds max.

  • Serienproduktion - Starhunter

    80

    Umsetzung einer 22-teiligen Science Fiction-Serie bei Das Werk, München mit 3ds max, combustion und smoke.

  • Package Design: akte 01

    84

    Aufwendige Dreheffekte mit Röntgenbildern, Shuttertypo und Scanlights - zusammengefügt von Regardez! auf HAL und After Effects.

  • Exklusiv - die Reportage

    96

    Relaunch für das Boulevard-Magazin von RTL2. Umsetzung der Verpackung durch Image Plus Media, Post: Pirates'n Paradise.

  • Erhellende Ideen unter Zeitdruck

    128

    HD-Projekt "Lightning Ideas" für Schneider Laser Technologies AG, produziert von Forum Creativum mit silver und combustion.

  • Meister Proper putzt so sauber...

    136

    Der berühmte Reinigungsexperte wird in 3D zum Leben erweckt. Character Animation von vista new media mit Maya, Motion Capturing mit Vicon 8.

  • Ein Stofftier aus dem Rechner

    148

    3D-Characteranimation eines Coca Cola Stoffbären. Umsetzung des Werbespots bei Das Werk mit Maya - Alternativen zu Fur.

  • Der Krieger und die Kaiserin

    154

    Kameraflug durch eine Muschel als Szenenübergang. Nahtloser Übergang von Realdreh in 3D - Umsetzung bei Das Werk mit Maya.

  • Ein Frosch für McDonald's

    158

    Commercial mit einem Frosch, dessen Maul ein CD-Player ist. Umsetzung bei ARRI Digital Film mit Realviz Image Modeler, Maya und inferno.

  • The Calling: Teuflische VFX-Szenen

    162

    Visuelle - hauptsächlich nicht sichtbare - Effekte für einen Kinofilm. Umsetzung bei ARRI Digital Film mit Cineon, inferno und Maya.

  • Making of Alpamare Motion Ride

    178

    Actionfilm des Erlebnisbades für einen mobilen Flugsimulator; Mischung aus 3D-Szenen und Realaufnahmen umgesetzt von Magna Mana Productions.

  • Ein Shootingstar wird flügge

    211

    Live-Auftritt des Moorhuhns auf einer Pressekonferenz. Umsetzung von Charamel. Echtzeit-Character mit 3ds max, Motion Capture mit Ascension.

  • Auf den Hund gekommen

    240

    3D-animierte Bulldogge als Schachgegner. Umsetzung von CA Huschenbeth mit Softimage.

  • The Infineon Saga

    252

    Fünfteilige Industriepromotion für Infineon. Aufwendige Character-Animation mit Maya von upArt.

  • Pep'N Up

    266

    Musikvideo von Capture MM mit Lightwave, 3ds max, combustion, edit, Life Forms, Kaydara Filmbox, Matchmover und After Effects.

  • Der Grinch

    278

    Kinoproduktion mit VFX von Digital Domain: Digitale 2D- und 3D-Set-Erweiterungen und 200 digitale Statisten.

  • 102 Dalmatiner - Digitaler Fleckenentferner

    286

    Umsetzung der VFX für den neuen Disney Film von The Secret Lab. Zum Einsatz kamen unter anderem combustion und Maya.

  • ZEICHENTRICK

  • Timm Thaler

    288

    Die 26-teilige Zeichentrickserie wird von Timespirit produziert. Die 2D-Animation erfolgt mit animo.

  • STREAMING MEDIA

  • Im Intranet bei Bertelsmann

    125

    Übermittlung von Informationen mit Rich Media: Video, Audio, Grafik und Text. Produktion von HKS, Startseven und Intermedia Solutions.

  • Im Zentrum: medializer

    146

    Webdesign bei IconMedialab. Media Asset Management mit medializer von NxN.

  • Gemeinsam sind wir stark

    40

    Dienste und Vorteile des privaten Netzwerkanbieters WAM!NET. Interview mit Paul Jones von Rushes über Erfahrungen und Erwartungen.

  • MPEG-4

    54

    Die neue Kompressionstechnik liefert hervorragende Bildqualität im Verhältnis zur Datenmenge. Vorstellung der Technik.

  • Live-Streaming leicht gemacht mit Stream Genie

    166

    Komplettsystem von Pinnacle für die Live-Produktion von Real Video und Windows Media. Umschalten zwischen mehreren Videoquellen mit Effekten möglich.

  • REPORT

  • Light&Magic

    142

    Interview mit Stefen Fangmeier.

  • Inhalt - Jahresübersicht 2000

    222

  • ANIMAGO

  • animago Award 2001

    4

    Aufruf - Einsendeschluss: 31.1.01

  • RUBRIKEN

  • Tools&Equipment

    18

    diverse Meldungen

  • Szene & Trends

    16

    diverse Meldungen

  • Recht gedacht

    152

    Die Pflicht, Schnittstellen offenzulegen? Das Recht, Schnittstellen zu dekompilieren?

  • Marketplace

    203

  • Clipboard

    191

  • Jobbörse

    202

  • Messen und Events

    0

  • Inserentenverzeichnis

    285

  • Impressum

    289

  • Trailer

    290

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