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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/1998

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Mit Finish voll im Trend - Media 100 liefert NT und DV
  • Überlebenstechniken im Namensdschungel
  • Characterdesign für Spiele
  • Modellierungstechniken
  • Digitaler Städtebau für DWS-Werbespot
  • Fibre Channel

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Detail-Informationen

    VIDEO

  • Mit Finish voll im Trend - Media 100 liefert NT und DV

    42

    Das neue NT-System von Media 100 wartet mit neuer Hardware auf

  • Echtzeit darf nicht fehlen: Perception RT

    72

    Nicht nur im Animationsbereich ist die DPS-Lösung sehr beliebt

  • MPEG-Editing unter NT: Fast Six-O-One

    116

    Lange hat der Markt darauf gewartet: Jetzt steht das neue Fast-Schnittsystem - kurz vor der Auslieferung. Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation

  • DV-Schnittsystem ES-3 von Sony

    124

    ES-3 ist nicht nur der kleine Bruder von ES-7. Das System hat ein ganz anderes - Konzept. Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation

  • DV-/ MPEG-Editing mit einer Software

    118

    Fast 601 und Sony ES-3 teilen sich die gleiche Software. - Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation

  • Avid Symphony - neue Töne unter Windows NT

    146

    Das neue NT-Finishing-System

  • Echtzeit 3D DVEs mit ReelTime NITRO

    300

    Pinnacles ReelTime wurde durch das Genie-Board ergänzt

  • COMPOSITING

  • Commotion mit ICEfx

    78

    Die Compositing-Software für den Mac wird durch das ICE-Board beschleunigt

  • Amazon Paint

    68

    SGI-basiertes 2D-/ 3D-Paint und Compositingsystem: eine Vorstellung

  • Überlebenstechniken im Namensdschungel

    234

    oder wie man den Überblick im Dateisystem behält

  • GAME DESIGN

  • Die Geschichte des Computerspiels

    255

    von den Anfängen bis hin zu den heutigen technischen Möglichkeiten

  • Interview mit Interplay

    260

    Kritische Betrachtung des deutschen Spielemarktes

  • Characterdesign für Spiele

    263

    Ein Character für ein Spiel hat seine eigenen Gesetze bei der Modellierung

  • COMPUTERGRAFIK

  • Maya Render Workshop - Layered Shader

    108

    Wie holt man das Optimum aus seinem Bild? - Tips und Tricks zu den Rendertechniken in Maya

  • Flüssigkeitssimulation mit RealFlow

    230

    Ein hilfreiches Plug-In für LightWave, 3D Studio MAX und Softimage

  • LightWave Corner

    104

    Hyper Voxel 2.0; Plug-Ins made in Germany; Plug-In Übersicht

  • 3D Studio Max Corner

    288

    MAX3; MetaNurbs-Modeling; User Meeting; Operator Guide

  • Softimage|3D Corner

    143

    Workshop zur Erstellung von Expressions

  • Maya Corner

    298

    Neutral Zone; Maya 1.5; Maya Cloth; Composer 5.0

  • Formale Aspekte der Bildgestaltung

    240

    Materialien und Bildaufbau

  • Fraktaler Baumgenerator mit MAX-Script

    246

    Ein MAX-Script zur Generierung von Laubbäumen

  • Workshop - Character Animation

    268

    Diskussion der verschiedenen Techniken in MAX und Character Studio

  • Modellierungstechniken

    275

    in MAX, Maya, LightWave und Softimage

  • Outburst - 3D Studio MAX "Extreme"

    220

    Eine Alternative zum Partikelsystem in MAX

  • BROADCAST

  • Videoserver

    132

    Die Technologie hat inzwischen Formen angenommen

  • EditCam - Disk statt Band

    225

    EditCam ist eine gemeinsame Entwicklung von Avid und Ikegami. Die Kamera zeichnet direkt auf Disk auf, Footage läßt sich vor Ort editieren.

  • Tektronix - Neue Leute, neue Partner, neue Pläne

    295

    Interview mit Horst Przybyla zur Situation von Tektronix Deutschland

  • JVC D-9 - neues Format oder Philosophie

    166

    Interview mit Peter Sibbe zum D-9-Format von JVC

  • Da tanzen die Buchstaben: Pinnacle Deko

    140

    Vorstellung der Möglichkeiten und Produktevaluation

  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • Im Takt von Musik und Technik

    228

    Ein Portrait von NHB in Hamburg

  • IIM produziert für Small Soldiers

    244

    Der Trailer für den Movie wurde u. a. mit LightWave auf Intergraph erstellt

  • MAKING OF

  • Digitaler Städtebau für DWS-Werbespot

    22

    Digitale Gebäude, extreme Stimmungen und jede Menge Leuchtreklame - Umsetzung des Projektes bei Spans&Partner mit Softimage|3D und flame

  • Mammutjagd - TV Produktion unter NT

    51

    Neandertaler erbeuten ein (digitales) Mammut. - Umsetzung des Projektes mit 3D Studio MAX und Digital Fusion unter NT

  • Urlaubsträume mit Softimage|3D und After Effects

    126

    Die Flughafentafel blättert die verschiedenen Ziele durch? - am Schluß bleibt das FujiFilm-Logo stehen.

  • Bälleflut aus Softimage und Flame macht Werbung für AWD-Bank

    173

    Wenn es keine Bälle zu kaufen gibt, dann muß man sie eben modellieren?. - Umsetzung bei VCC mit Softimage|3D und flame

  • Antz

    303

    Besonderheiten liegen in Facial Animation, Massenszenen und Wassereffekten.

  • HARDWARE

  • Workstations im Überblick

    87

    Übersicht einiger Grafik-Workstations

  • Grafikkarten im Performance-Test

    84

    Performance-Test von 3D Grafikkarten von Elsa, 3DLabs und Accel Graphics

  • Renderperformance

    91

    Erbittertes Wettrendern zwischen RenderTower und RenderBus

  • Fibre Channel

    136

    Das Netzwerksystem der Zukunft und sein Einsatz

  • Doremi Harddiskrecorder bei SMM: V1 Digital Video Player/ Recorder

    67

    Vorstellung der Möglichkeiten und Produktevaluation

  • Steenbeck Harddiskrecorder bei JVC

    76

    Vorstellung der Möglichkeiten und Produktevaluation

  • REPORT

  • DVD-Video - Universelles Medium der Zukunft

    99

    Die Durchsetzung des neuen Mediums ist nicht mehr aufzuhalten

  • Bericht der SIGGRAPH in Orlando - Teil 2

    291

    Neue Produkte: Grafikkarten, Tools, Modellierung, Rendering

  • Hinter jedem TV-Spot - die Werbeagentur

    162

    Übersicht der wichtigsten Full-Service Agenturen in Deutschland

  • Ein Werbefilm entsteht

    164

    Eine Beschreibung aus der Sicht von Saatchi&Saatchi

  • Movie Statistik

    252

    Welcher Film war der erfolgreichste? Die Zahlen geben Aufschluß.

  • ANIMAGO

  • animago 3D Award '98 - Veröffentlichung aller Einsendungen

    178

    Übersicht aller Einsendungen mit Angabe von Artist, Soft- und Hardware

  • RUBRIKEN

  • Tools & Equipment

    16

  • Szene & Trends

    12

  • Recht gedacht

    271

    Thema: GEMA

  • Consulting Corner

    95

    Thema: Das ideale Grafik-/ Renderingsystem

  • Marketplace

    168

  • Jobbörse/ Teilnahmebedingungen

    186

  • Clipboard

    153

  • Messen und Events

    297

  • Anzeigenindex

    304

  • Impressum

    274

  • Trailer

    306

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