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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/1998

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Editing in ReelTime
  • Die Entwicklung von Computerspielen
  • MPEG auf dem Vormarsch
  • Godzilla
  • Großer Bericht der SIGGRAPH in Orlando - Teil 1
  • Kalkulation für Special Effects

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Detail-Informationen

    VIDEO

  • Matrox DigiSuite verhilft SpeedRazor RT zu Echtzeit

    44

    Die DigiSuite-Hardware war schon seit einiger Zeit verfügbar - jetzt gibt es auch eine Software, die sie nützt. Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation

  • Yello! Springtime

    54

    Das Yello! Springtime-System arbeitet mit der DigiSuite-Hardware von Matrox

  • edit* - mit der Handschrift von discreet logic

    99

    Das NT-Editingsystem von Discreet Logic hat in Version 4.0 deutlich zugelegt. Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation

  • Editing in ReelTime

    127

    Das Pinnacle System arbeitet mathematically lossless mit Premiere 4.2 Ausführliche Produktvorstellung und Evaluation

  • Debut auf der NT-Plattform - Media 100 qx mit Premiere 5.0

    286

    Das vom Mac bekannte Schnittsystem ist jetzt unter NT verfügbar

  • Große Marktübersicht

    198

    Ausführliche technische Übersicht der wichtigsten NLE-Systeme

  • COMPOSITING

  • Effetto Pronto - Layertechnik und Keyframeanimation

    243

    Das Mac-basierte System läßt Bilder im Raum tanzen

  • Verlobung vor der Hochzeit: paint und effect mit MAX

    56

    Die Zusammenarbeit zwischen paint, effect und MAX nach jetzigem Stand

  • COMPUTERGRAFIK

  • Die Entwicklung von Computerspielen

    134

    Wie macht man ein gutes Computerspiel, das sich auch verkauft? Tips und Tricks zur Spieleentwicklung mit 3D Studio MAX und Character Studio

  • 3D Studio Max Corner

    150

    SIGGRAPH ´98; Terrain; Luma Object; PyroCluster; User Meeting; Operator Guide

  • Softimage|3D Corner

    144

    Tips und Tricks rund um Boole´sche Operationen; Softimage User Meeting

  • Formale Aspekte der Bildgestaltung

    170

    Gestalterische Gesichtspunkte für digitale Bilder

  • BROADCAST

  • MPEG auf dem Vormarsch

    108

    MPEG gewinnt an Bedeutung für Akquise, NLE, DVD und DVB

  • Digital-S Köpfe - Härtetest bestanden

    257

    Die Köpfe überschreiten die vom Hersteller angegebene Lebensdauer deutlich

  • MAKING OF

  • Rent-A-Hero - Spiel mit höchsten grafischen Ansprüchen

    22

    Durch den Einsatz neuer Techniken werden aufwendige Grafiken möglich. Umsetzung des Projektes bei neo Software mit PowerAnimator und Maya

  • The Making of Little Nautilus

    84

    Der Titel dieser Ausgabe ist einer der Gewinner des animago 3D Awards 98. Gestaltung des Stills bei Design Ahead mit A/W Designer

  • Lavaboden und glühende Augen - Feuerläufer

    282

    Effektreicher Fernsehfilm für Pro 7 produziert bei SZM Studios. Effekte mit flame, Henry, PowerAnimator und 3D Studio MAX

  • PRODUCTION SPOTLIGHT

  • Mit Softimage|DS präsentiert: E-Cyas und der Cycosmos

    164

    Der Avatar E-Cyas wird in seiner Welt, dem Cycosmos präsentiert

  • Package Deals statt Rabattsystem

    259

    Die Firma PrimeTime aus Zürich setzt auf Package Deals

  • DisneyQuest -Disney's interaktives Abenteuer

    106

    wird erst möglich mit Onyx-Rechnern von SGI und ILA Projektoren von JVC

  • Kyoko Date - Virtual Idol der ersten Generation und "Busena"

    224

    Das Virtual Idol der ersten Generation bekommt Gesellschaft

  • HARDWARE

  • Zwei Workstations im Test: Dell und Compaq

    288

    Performance-Test des Dell Precision 610 und der Compaq Workstation 5100

  • Intergraphs neue "Wildcat"-Technologie

    222

    Die Kaskadierung von Grafikkarten soll CDRS-Werte über 1000 liefern

  • Neue Dimensionen bei Wacom

    281

    Die Intuos-Serie von Wacom eröffnet eine neue Dimension Bedienmöglichkeiten

  • REPORT

  • Großer Bericht der SIGGRAPH in Orlando - Teil 1

    58

    Trends und Entwicklungen; neue Produkte

  • Kalkulation für Special Effects

    147

    Speziell für kleinere Firmen ein wichtiger Anhaltspunkt für die Kalkulation

  • ANIMAGO

  • animago 3D Task - Veröffentlichung der Ergebnisse

    246

    3D Software-Systeme im direkten Vergleich

  • RUBRIKEN

  • Tools & Equipment

    16

  • Szene & Trends

    12

  • Recht gedacht

    176

    Thema: Verträge

  • Consulting Corner

    279

    Thema: NLE-Systeme mit Compositing/ Avid kauft Softimage

  • Marketplace

    238

  • Jobbörse/ Teilnahmebedingungen

    236

  • Clipboard

    189

  • Messen und Events

    271

  • Anzeigenindex

    288

  • Impressum

    289

  • Trailer

    290

Zusatzinformation

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