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Jahrgang 1997

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  1. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/1997

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 04/1997

    Unter anderem mit diesen Themen:
    • Microsoft läutet die nächste Runde ein: Softimage|DS
    • Digitale Video-Formate
    • Radiosity - vom lokalen zum globalen Beleuchtungsmodell
    • Marktübersicht: 3D Software im Überblick
    • Virtuelle Studiotechnik
    • IBC in Amsterdam
    5,00 €

    Ausverkauft

  2. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/1997

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/1997

    Unter anderem mit diesen Themen:
    • Non-linear Editing in Online-Suiten mit Lightworks V.I.P
    • Marktübersicht: nonlineare Videoschnittsysteme
    • Workshop Keying-Techniken
    • Time-Slice-Technik rückt Honda ins Rampenlicht
    • The 5th Element
    • SIGGRAPH ´97 in Los Angeles
    5,00 €

    Ausverkauft

  3. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 02/1997

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 02/1997

    Unter anderem mit diesen Themen:
    • Quantel´s Editbox - Mehr als nur ein Schnittsystem
    • Character Animation
    • Tera-xyl-Werbespot - Junior Lamp Ghost
    • München Airport Center - Architekturvisualisierung mit Alias
    • Marktübersicht: Digitale Videorecorder / Harddiskrecorder
    • NAB 97 in Las Vegas - "digital solutions"
    5,00 €

    Ausverkauft

  4. DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/1997

    DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/1997

    Unter anderem mit diesen Themen:
    • Scitex Strata Sphere - Fusion von ImMix und Abekas
    • Compositing-Systeme im Überblick
    • SpaceJam - Live Action, 2D- und 3D-Animation
    • Eisbären machen Werbung für Coca Cola
    • Übersicht Cartoon-Software
    • animago 3D Award - Die Wettbewerbs-Sieger
    5,00 €

    Ausverkauft

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