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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 02/2017

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Kurzübersicht:


Unter anderem mit diesen Themen: 
- Fokus: AR & VR und Motion Graphics
- Maya XGen und Nodes
- Media-Composer-Tipps
- VFX-Formeln für alle Lebenslagen
- Gimbals & NEC-Monitor im Test
- „Doctor Strange“ im Making-of 

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Detail-Informationen

DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 02/2017 mit diesen Themen:

- AR & VR-Fokus: Wie man 360°-Projekte realisiert

- Motion Design: Tipps und neue Gestaltungwege für MoGraphs

- Media Composer: Mit den Bordmitteln effizient arbeiten

- Shade 3D: Software-Alternative für 3D-Illustrationen

- VFX für Marvel: Der seltsame Doktor im Effektfeuer

- Lightworks: Editing in Version 14 ist plötzlich übersichtlich 

- VFX-Formeln: Vergessene Daten am Set sind kein Beinbruch mehr

- Flame: Die Training Edition 2 in der Anwendung

- Gasometer: Projektion unserer Erde in Oberhausen

- Maya: CG-Haare mit XGen und Nodes schreiben

- animago: BreakingPoint, Chamäleon & schnelle Schnecke im Making-of 

und vieles mehr.

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