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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 01/2016

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen: 
- Der große Workshop-Fokus
- Physikalische Kamera in 3ds Max 2016
- Indoor Lighting mit Clarisse
- Disney und Pixar im Interview
- „Jurassic World“ und Open Source bei Image Engine 
- Drehen mit Infrarot

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Detail-Informationen

DIGITAL PRODUCTION Ausgabe 01/2016 mit diesen Themen:

- Workshop-Rundumschlag: Für jedes 3D-Tool etwas dabei

- Mesh-Fusion in Modo: Flow und Grid im Detail 

- Guy Ritchies Spionage-Projekt: Making-of von “Man from U.N.C.L.E”

- Disney/Pixar: Alles über die zwei neuen Animation-Blockbuster

- animago 2015: So schön war’s bei der DP-Veranstaltung

- Der Sherlock-Schnitt: Editor Yan Miles über die BBC-Serie

- Mobil mit Wacom: Unterwegs kreativ sein mit dem Cintiq Companion

- 3ds Max: Heiß erwartet – was kann die physikalische Kamera nun?

- Image Engine: Vancouver überzeugt mit Dinos und Open Source

- 30 Jahre Hoverboard: John Bell designte bei ILM den Kinder-Traum 

und vieles mehr.

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