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DIGITAL PRODUCTION: AUSGABE 04/2010

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
- Autodesk blickt positiv in die Zukunft: Autodesk Pressday
- Rocket-Science fürs Future-Entertainment
- Tools & Plug-ins für Final Cut Studio
- Weltenbummler: Making of „Für immer Shrek“
- VFX wie Sand am Meer: „Prince of Persia“
- Digitales Playmobil
u.v.m. 

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        Themen


  • WOW | Sicher in der digitalen Spur

    8

     

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  • S3D in der Produktionsphase: Interview mit Nvidia

    10

     

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  • Autodesk blickt positiv in die Zukunft: Autodesk Pressday

    11

     

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  • 3D erleben: RTT Excite

    12

     

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  • animago AWARD & CONFERENCE 2010

    13

     

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  • Interviews aus der Postpro-Branche

    14

     

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  • WOW | Monsterkino

    16

     

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  • Wacom Cintiq 21UX

    18

     

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  • Interview mit Josef Schneider (Schneider Digital)

    20

     

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  • Studio-Portrait: Mackevision

    22

     

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  • Rocket-Science fürs Future-Entertainment

    26

    Technologische Entwicklungen in Hochschul-Laboren, in den Filmstudios und bei innovativen Software-Companys sind Impulsgeber heutiger Entertainmentprodukte

  • Disney bietet uns ein neues Spektrum

    31

    Das neu errichtete Disney-Research-Labor ist direkt im Herzen der ETH Zürich angesiedelt. Wir sprachen mit Prof. Markus Gross, Direktor des DRZ

  • Forschung reift durch Zusammenarbeit

    33

    DIGITAL PRODUCTION hatte die Ehre, im Rahmen der Eröffnung des Disney Research Labs Zürich den CG-Veteranen Dr. Ed Catmull zu einem Kurzinterview zu treffen

  • Ausgeklügelte Extreme

    36

    Academy-Award-Gewinner Hilmar Koch von ILM im Interview

  • Göttliche Farbenpracht

    40

    Ganz nach indischer Philosophie aus dem Reich der Götter soll Mari dem Bereich Texture Painting zu neuen Höhen verhelfen

  • Initialzündung und GPU-Schub

    46

    Peter Mitev über Phoenix FD und die künftige Positionierung der Produkte der Chaos Group

  • Greenscreen-Alternative

    49

    Thermakeying könnte die Art und Weise, wie Material für Keying-Techniken bei Film- und Fernsehproduktionen realisiert wird, revolutionieren

  • Editing-News

    51

  • Mercury Playback Engine in Premiere Pro CS5

    52

    Adobe hat auf die Anforderungen durch die HD-Produktionen mit der neuen Playback-Engine „Mercur”y reagiert

  • Tools & Plug-ins für Final Cut Studio

    56

    AVC-Intra QT v1.0, iDive 2, Beauty Box 1.0, Live Toon 1.1, Video Space 3, Continuum Materials Unit, PulpFX Abstract, Splitscreen, Final Cut Assistant, YouSendIt

  • Workshop: Final Cut Pro

    60

  • FMX-Special: Mehr FMX, mehr S3D

    66

    Die 15. Conference on Animation, Effects, Games and Interactive Media war wie immer ein großer Erfolg

  • FMX: Teatime mit Wetas Effekt-Crew

    67

    Die DP sprach mit dem VFX Supervisor Jonathan Fawkner über „Sherlock Holmes” und die Mitarbeit bei „Avatar”

  • FMX: Digitale Skorpionfarm

    69

    VFX-Supervisor Simon Stanley-Clamp skizzierte, welche Herausforderungen es bei den skorpionartigen Kreaturen aus „Kampf der Titanen” gab

  • FMX: Stählerne Garderobe: Iron Mans Anzüge

    70

    Mit „Iron Man 2? hat Compositing Supervisor Victor Wade an einem der VFX-Blockbuster 2010 mitgeschmiedet

  • Science-Themen erfolgreich visualisieren

    74

    Sebastian Kaulitzki ist ein Shootingstar bei Fotolia

  • Weltenbummler: Making of „Für immer Shrek”

    76

    DreamWorks Animation hat den Oger-Alltag im Finale „Für immer Shrek” in eine skurrile Parallelwelt gehext

  • E-on Vue 8.5 xStream

    80

    Mit dem Update auf Version 8.5 hat E-ons Landschaftsgenerator Vue xStream eine ganze Reihe neuer Features zu bieten

  • DP-Inside: Maya-Production-Pipeline

    84

    Unzureichende Kenntnisse bei der Einrichtung einer CG-Pipeline können die Arbeitsprozesse verkomplizieren

  • Workshop: Cinema 4D Mograph

    88

    Die Stärke des Cinema-4D-Moduls Mograph MotionFX liegt in dem spielerischen Umgang mit Objektkopien und Effektoren

  • Tipps & Tricks

    91

  • Auf neuem Fundament

    93

    Adobe After Effects ist in der Version CS5 nur noch als 64-Bit-Applikation erhältlich. Weitere wichtige Entwicklungen der neuen Version finden sich bei Tracking, Rotoscoping und 3D

  • COLOR

  • Wege zur Farbe ? Low-Cost-Grading für die RED

    97

    Clipfi nder 2.5 mausert sich immer mehr zur zentralen Schaltstelle für RED-Daten

     

  • Audio-Routinier

    101

    MOTUs Digital Performer wartet in Version 7.1 nun mit verbesserter Mischpult-Handhabung und Gitarren-Sounds auf

  • Twilight Zone

    102

    Seit geraumer Zeit versorgt die Firma Native Instruments Sounddesigner mit ihren Kore-Librarys mit Klangschätzen

  • Workshop: Nuendo

    104

  • STEREO

  • Stereo-3D-News

    106

  • S3D-Workflow in der Postproduktion

    107

    Herausforderungen und Workflow-Techniken im S3D-Bereich am Beispiel der CinePostproduction München

  • MAKING OF

  • VFX wie Sand am Meer: „Prince of Persia”

    110

    Nach über 20 Jahren kämpft sich die Videogame-Figur Dastan auf die Kinoleinwand und entfacht ein Effektfeuerwerk

  • Digitales Playmobil

    119

    Extra Large Technology setzt Studio GPUs MachStudio Pro ein, um die Feature-Animationsproduktion „Das Geheimnis der Pirateninsel” zu produzieren

  • ON TOUR

  • Events & Termine

    127

  • Praktikantenbörse

    128

  • RUBRIKEN

  • Editorial

    3

  • Web-Inhalt

    6

  • DP-Guide Print

    120

  • Impressum

    126

  • Inserentenverzeichnis

    126

  • ON TOUR

  • Nachgefragt: Alex Lemke

    130

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