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DIGITAL PRODUCTION: Ausgabe 03/2010

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Kurzübersicht:

Unter anderem mit diesen Themen:
  • Rein in die Anzüge!
  • Die Götter müssen verrückt sein
  • Initialzündung Premiere CS5
  • Tools & Plug-ins für Final Cut Studio
  • NukeX 6.0 und Nuke 6.0
  • Kleine Spezialisten: Plug-ins für After Effects

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Detail-Informationen

    Themen


  • WOW | Living Bassline

    8

     

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  • Autodesk 2011, Dosch Career Guide, b2reel.com, AutoCAD 2011, Interviews: Gerhard Koren (video2brain), Michael Mörtl (Adobe)

    10

     

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  • animago AWARD & CONFERENCE 2010

    15

     

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  • WOW | Monster Tale

    16

     

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  • „Wir verändern die Industrie”: Neue HP-Workstations

    18

     

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  • soundLab GmbH: Team-Up für den RED-Workflow

    20

     

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  • Touch ‘n‘ Roll: Die Rock Wall im Hard Rock Cafe Las Vegas

    22

     

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  • Rein in die Anzüge!

    26

    Der Klassenprimus Industrial Light & Magic macht die Spezialeffekte für „Iron Man 2” und holt sich mit Pixomondo tatkräftige Hilfe aus Deutschland


  • Globale VFX

    30

    Pixomondo-Gründer und -CEO Thilo Kuther spricht über die Zusammenarbeit mit Industrial Light & Magic für „Iron Man 2”


  • VFX-Highlights 2010

    31

    Die Highlights der DP-Redaktion für das Jahr 2010: Prinzen, Wächter, Zauberer, Chroniken und Bike-Duelle


  • Die Götter müssen verrückt sein

    32

    Viele VFX-Studios wie Cinesite, Framestore und The Moving Picture Company zauberten unter großem Zeitdruck ein optisch fulminantes Remake von „Kampf der Titanen” in 3D


  • Alte Tricks und dickes Fell

    38

    „Der fantastische Mr. Fox” beweist, dass das klassische Stop-Motion-Genre noch lange nicht zum alten Eisen gehört


  • Abräumer „Avatar”

    42

    Mit den VES-Awards werden herausragende VFX-Leistungen ausgezeichnet. Die DP stellt fünf nominierte Blockbuster vor


  • Initialzündung Premiere CS5

    46

    Adobe wagt mit der CS5 und der „Mercury Playback Engine” einen radikalen Schnitt, etwa mit nur noch 64-Bit-Systemen


  • Das Archiv im Rampenlicht

    50

    Durch ein durchdachtes Archiv im Kreativprozess lassen sich Daten sicher aufbewahren und Platz für neue Projekte schaffen


  • Tools & Plug-ins für Final Cut Studio

    52

    ShrinkRay, ProDate DV 1.0, Continuum Complete 6 FxPlug, Aged Film 1.0, Import und Export, Lock and Load 1.0.4, PHYX Keyer, Light Factory Pro 2.6, Squeeze 6, Keyer Pro 4.0


  • Workshop Avid

    56

    Trickkiste Title Tool


  • Workshop Soundtrack

    60

    Apples Soundtrack ist zwar das Beipack im Final-Cut-Studio-Paket, leistet aber trotzdem ausgezeichnete Arbeit


  • Animations-News: Stereo 3D als nächste Revolution

    62

     

  • ZBrush 3.5 R3 im Test

    64

    Pixologic überrascht mit einer Zwischenversion, die anhand der Neuerungen eine neue Zahl vor dem Komma verdient hätte


  • VRED Essentials

    66

    PI-VR GmbH stellt eine neue Software für fl exible Bilderstellung vor. Auch Einsteiger finden darin ein Toolset für 3D-Artists


  • Hinter den Kulissen moderner Spieleentwicklung

    68

    Produktionspipeline zur Spieleentwicklung mit Autodesk 3ds Max und Epics Unreal Engine 3


  • Workshop Maya

    74

    Visuelle Effekte in Maya


  • Workshop modo

    78

    Bäume und Blätter in modo 401


  • Workshop Softimage

    82

    Klasse statt Masse

     

  • NukeX 6.0 und Nuke 6.0

    87

    The Foundry stellt die neue Version seiner Compositing Suite vor. Dieses Mal verpackt in zwei unterschiedlichen Paketen


  • Kleine Spezialisten: Plug-ins für After Effects

    90

    Falloff Lighting, Particular 2, Atmosphere, Holomatrix, Light Factory Pro 2.6 und Knoll 3D Flare (Beta), Datamator


  • Den Filmlegenden auf der Spur

    94

    Die Studenten der HMS fi nden heraus, wie sich die neue digitale Kamerariege in Praxis und Nachbearbeitung schlägt


  • Post modern

    98

    Sony aktualisiert Sound Forge auf Version 10


  • Das notwendige Gute

    101

    Nuendos SyncStation


  • „Weg von der Signalebene, hin zum Musikalischen”

    102

    Interview mit Peter Neubäcker


  • Content wird King

    105

    Die HFF Konrad Wolf in Babelsberg veranstaltet bereits zum sechsten Mal die Konferenz „Insight Out”


  • Inside: Stereoskopie-Grundlagen Teil 1

    107

    Stereoskopie ist in aller Munde und immer mehr Produktionen sind 3D. Doch was passiert physiologisch beim Stereo-Sehen?

     

  • Die Ghostbusters kehren zurück

    112

    Terminal Reality lässt den Kinoklassiker aus den 80er Jahren mit 3ds Max und Maya als Computerspiel wieder aufleben


  • Interaktives Webspecial „Die Musikmesse erleben”

    114

    Effekt-Etage Berlin und die argonauten G2 Frankfurt inszenieren den Webauftritt der MusikmesseAnimationen für „Die Siedler 7”

  • 116

    Pixable Studios gewährt Einblicke in die Produktion des neuen Teils des Blue-Byte-Kassenschlagers


  • Interview mit Bernhard Reitz von DVS

    128

     

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  • Web-Inhalt

    6

     

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  • DP-Guide Print

    119

     

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  • Impressum

    125

     

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  • Inserentenverzeichnis

    125

     

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  • Nachgefragt bei: Eric Westphal von eyeon Software

    130

     

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