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SAE-Workshop Ausgabe 03:2016: Substance Designer in der Texturing Pipeline

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SAE-Workshop 03:2016: Substance Designer in der Texturing Pipeline


Warum sich die SAE dafür entschieden hat, die Texturing Pipeline auf dem Substance Designer aufzubauen, erklärt Martin Vater in diesem Workshop. Wir zeigen den Praxiseinsatz und die Vorteile des Tools im Detail. 


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